상자로 옮기는거나 유체 파이프의 경우에는 나름 UPS 최적화 작업이 되어있음. 몇 틱당 한번 전송할지를 지정 가능
이파(dc8626)2022-01-15 12:46
그런데 벨트로 바로 꼽는경우는 아직 특별한 UPS처리가 안 되어있어서 스크립트로 벨트위 아이템을 텔레포트 시키는 식으로 구현이 된걸로 알고 있음
이파(dc8626)2022-01-15 12:48
답글
팩토 개발자들이 링크드 벨트라는걸 추가해주었는데 이건 스크립트 연산 없이 떨어진 두 지점을 연결해주는 벨트임. 팩토리시모도 벨트 연결을 이걸로 구현하도록 변경하면 UPS에서 큰 이득을 볼 수 있을텐데 팩시모 개발자가 이걸 인지는 하고 있어도 1년 넘게 업데이트 안해주고 있는 상황
이파(dc8626)2022-01-15 12:50
답글
아 상자로 옮기는게 가능했었음? 그건 몰랐네
익명(211.172)2022-01-15 13:11
답글
ㅇㅇ 상자의 경우는 안쪽바깥쪽 같게 유지하기, 밖으로 전부 보내기, 안으로 전부 보내기 3개중 하나 선택 가능함. 근데 벨트 대신에 상자를 쓰는거라면 로더/투입기를 이용해서 넣고 뺄테니 여기서 결국 어느정도의 UPS드랍은 발생하긴 함
상자로 옮기는거나 유체 파이프의 경우에는 나름 UPS 최적화 작업이 되어있음. 몇 틱당 한번 전송할지를 지정 가능
그런데 벨트로 바로 꼽는경우는 아직 특별한 UPS처리가 안 되어있어서 스크립트로 벨트위 아이템을 텔레포트 시키는 식으로 구현이 된걸로 알고 있음
팩토 개발자들이 링크드 벨트라는걸 추가해주었는데 이건 스크립트 연산 없이 떨어진 두 지점을 연결해주는 벨트임. 팩토리시모도 벨트 연결을 이걸로 구현하도록 변경하면 UPS에서 큰 이득을 볼 수 있을텐데 팩시모 개발자가 이걸 인지는 하고 있어도 1년 넘게 업데이트 안해주고 있는 상황
아 상자로 옮기는게 가능했었음? 그건 몰랐네
ㅇㅇ 상자의 경우는 안쪽바깥쪽 같게 유지하기, 밖으로 전부 보내기, 안으로 전부 보내기 3개중 하나 선택 가능함. 근데 벨트 대신에 상자를 쓰는거라면 로더/투입기를 이용해서 넣고 뺄테니 여기서 결국 어느정도의 UPS드랍은 발생하긴 함