대충 보니까 로켓만 딱 달리는 게임 한판 하면 0.4M 이하로 쓰는거같음
그래서 업적 깨려면 그냥 자원 풍부함에 바이터 최대한 멀리 스폰시켜서 아예 맵 작정하고 하는게 맞는거같음
근데 그럼 얼마가 필요한지 계산해봄
일단 시간당 1M(100만)을 찍고 그걸 하루 죙일 켜두면 달성하는 수준이긴함
시간당 1M = 초당 277개
초록칩의 생성비율은 철판2개에 구리 3개를 넣어서 칩 2개가 나옴
즉 초당 277개의 철판과 그것의 1.5배 비율 구리를 넣어야 함
맵을 따로 파는거니까 그냥 쓰는 재료는 투척기, 소형전신주, 돌 용광로라고 가정하고
돌 용광로 48개가 있으면 노랑레일 하나를 꽉 채우는 철판 생성 가능
그리고 채굴기 30개마다 벨트 하나가 꽉 찬다.
이때 노랑레일은 초당 15개의 철판을 운송함
초당 277개의 철판을 운송하려면 철 벨트만 18줄이 필요하고
구리 벨트는 27줄이 필요함
총 45개의 용광로 스팟이 있어야 하고 이때 필요한 돌 용광로 개수는 2160개
투척기는 용광로마다 두개씩 필요하니 4320개
철에 필요한 채굴기는 18*30 = 540
구리는 810개
통상 10M짜리 지대 하나에 풀로 깔면 한 150개정도 깔리니까
10M짜리 철 지대 4~5, 구리는 5~6개 정도 필요
이정도면 자원 최대치로 올린 스타트지점에서도 만족시키기가 힘듬;
아무튼 저 미친 노가다를 해서 철2개 구리3개를 한세트로 놓고 그걸 9세트를 만들어야함
근데 이건 솔직히 에바참치고
한 3~4세트만 만들고 걍 일주일 잡고 컴 켤때마다 쭉 켜놓던가
아님 메가베이스 놀이하셈
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투입기
녹칩 20만>2천만 메가베이스 만들다보면 메가베이스 완성하기 전에 모듈 만드느라 달성되기도 함 - dc App
나도 모듈만들다 달성함ㅇㅇ