맵에 있는 식물 하나를 캐면 garden을 1개 얻을 수 있음
그리고 그걸 까면 식물 샘플이 32개가 나옴
1/32garden= 1샘플임
샘플에 이거저거 스까면 다시 garden이 나오는데
1퍼짜리 세개 합하면 3%확률로 나옴. 1/32garden이었던 샘플 하나가 1/33.3garden이 됨.
계속 돌리면 손해보는 구조인데 왜있는거임...? 모듈은 보이지도 않을 테크수준인데
맵에 있는 식물 하나를 캐면 garden을 1개 얻을 수 있음
그리고 그걸 까면 식물 샘플이 32개가 나옴
1/32garden= 1샘플임
샘플에 이거저거 스까면 다시 garden이 나오는데
1퍼짜리 세개 합하면 3%확률로 나옴. 1/32garden이었던 샘플 하나가 1/33.3garden이 됨.
계속 돌리면 손해보는 구조인데 왜있는거임...? 모듈은 보이지도 않을 테크수준인데
이거로 하는 거 아니고 이거보다 훨씬 고급이고 복잡한 테크 있음 그걸로 하는거임
연구하다 보면 외계 식물 샘플 30개랑 소외 비료 써서 식물 정원 1개 만드는 공정 있는데 그걸로 뿔리는 거임 근데 그 단계까지 갈라면 연구를 해야 해서 결국 맵 뒤져서 외계 식물 샘플을 좀 모으긴 해야됨
와 그래서 시블럭도 스타팅 중요하다 그러는ㄱ구나
처음에는 생으로 샘플 만들어서 연구 진행 해야함. 그 다음에 샘플 늘릴 수 있는 공정이 나옴
머쉬레드다트 종자를 가챠로 뽑아야하는데 이게 매우 거지같음
그게머임;;
소외비료를 만들어야 샘플 증식이 가능한데 소외 비료를 만들기 위해선 머쉬레드다트라는 식물이 있어야 뽑아낼 수 있음 ㅋㅋ
근데 엔밥 한글패치 있는데 일부러 없이 하는거임?