그러면 당연히 건설은 자동으로 못하게 되긴 하는데, 로봇구역 합쳐지는거 감수하고 그냥 다 합쳐버리는 수도 있고 건설이랑 물류 범위 차이 이용해서 건설은 전역 커버가 되는데 물류는 안에서만 돌게 하는 방법도 있긴하고, 보통은 그냥 건설은 한번하고 마니까 스파이더트론에 물류요청으로 자재 싣고 휴대용 로보포트 세팅해서 리모콘으로 찍어서 보내는 방법을 제일 많이 씀
익명(125.132)2022-03-18 16:12
답글
고맙당게이야
익명(58.122)2022-03-18 16:27
Nilus 라고 좀 잘치는 애 하나 있음
걔 many to many trains 였나? 거기에 설명 좀 잘 나옴
하차역에 상자랑 역 회로걸어서 물품 수량 조건으로 활성화/비활성화 걸고 쓰면됨
바닐라면 사실 LTN도 회로질도 필요 없이 그냥 노선별로 기차 몇대씩 할당하는 식으로 만들어도 충분해
어렵게 생각할거 없이 그냥 많이 만들기만 하면 됨. LTN 전혀 필요 없음 그리드도 마찬가지임. 그리드에 맞출 고민 안해도 됨 공정별로 공장 따로 만들고 기차로 다 잇기만 해도 됨
많이들 쓰는 방법은 기차하나에 물품 하나만 할당해서 쓰는거임 기차수가 대기열+기차역 갯수 넘지만 않으면 잘 돌아감
그러면 물류랑 건설로봇 범위는 어케하는거야 이것도 기지가 너무 커지면 쪼개야한다는데 본진 a랑 먼곳 b구역을 쪼갰다 치면, b구역에서 로봇들이 필요로 하는 자재들은 또 기차로 날라주는거임?
ㅇㅇ 공장을 여러개로 짤라서 입력 출력 뭐할지 생각하고 그 안에서는 로봇으로 굴리던 벨트로 굴리던 하는거임 입출력은 기차로 하고
예를들어 파랑칩 공장을 만든다 했을떄 빨칩, 초록칩, 황산은 기차로 입력받고 공장안에서 벨트던 로봇이던 지지고볶아서 파란칩 만들어지면 그건 또 기차로 필요한곳에 실어나르고 그런방식임
그러면 당연히 건설은 자동으로 못하게 되긴 하는데, 로봇구역 합쳐지는거 감수하고 그냥 다 합쳐버리는 수도 있고 건설이랑 물류 범위 차이 이용해서 건설은 전역 커버가 되는데 물류는 안에서만 돌게 하는 방법도 있긴하고, 보통은 그냥 건설은 한번하고 마니까 스파이더트론에 물류요청으로 자재 싣고 휴대용 로보포트 세팅해서 리모콘으로 찍어서 보내는 방법을 제일 많이 씀
고맙당게이야
Nilus 라고 좀 잘치는 애 하나 있음 걔 many to many trains 였나? 거기에 설명 좀 잘 나옴