1. 꼬여있는 전신줄
2. 일관성 없는 건물배치
3. 창고에 자원 넣어줘야지만 작동하는 반자동 시설
무조건 3번이 제일 짱남 전신줄은 신경 안쓰는편이고 건물배치는 신경쓰는 편이지만 잘 돌아가기만 하면 짜증까지는 안남 근데 3번은 짜증남ㅋㅋ
1번
1
호곡.. 전신줄을 다들 신경 많이쓰넴
닥3번 반자동은 의미가 없다
우선 3번이지. 내가 개입해야 할 상황은 오로지 자원 확보, 둥지 털기, 시설 배치 및 해체여야만 함. 그 다음이 1번
헐 전기선도 신경쓰는구나 ㅋㅋ 난 겁나더러운데. 전기만 안끊기면댐
당연히2번이지 일관성없는건물배치 극혐 오와열의미학으로 하나하나다시지어줘야되서 스트레스
게임의 궁극적인 목표에 위배되는 3번은 도저히 참을 수가 없지
1,2는 해체하고 다시 지으면 되는데 그러려면 완전자동화가 필수
라인 다잡아놨는데 재료한줄 들어올공간이 없어서 한칸씩 미뤄지어야 할때
1번 이랑 3번
무조건 3번이 제일 짱남 전신줄은 신경 안쓰는편이고 건물배치는 신경쓰는 편이지만 잘 돌아가기만 하면 짜증까지는 안남 근데 3번은 짜증남ㅋㅋ
1번
1
호곡.. 전신줄을 다들 신경 많이쓰넴
닥3번 반자동은 의미가 없다
우선 3번이지. 내가 개입해야 할 상황은 오로지 자원 확보, 둥지 털기, 시설 배치 및 해체여야만 함. 그 다음이 1번
헐 전기선도 신경쓰는구나 ㅋㅋ 난 겁나더러운데. 전기만 안끊기면댐
당연히2번이지 일관성없는건물배치 극혐 오와열의미학으로 하나하나다시지어줘야되서 스트레스
게임의 궁극적인 목표에 위배되는 3번은 도저히 참을 수가 없지
1,2는 해체하고 다시 지으면 되는데 그러려면 완전자동화가 필수
라인 다잡아놨는데 재료한줄 들어올공간이 없어서 한칸씩 미뤄지어야 할때
1번 이랑 3번