1. 전체적인 광물채굴량 리밸런싱
기본 전기드릴의 채광량이 초당2개로 늘어나고 전력또한 증가(1mw)
각 광물별로 채취 시간이 재설정됨 (퍼센트 낮을수록 빨리캐짐)
(원탄 50%, (철,구리,돌 등) 100%, (납, 알루미늄,티타늄,석영 등) 200%, (나이오븀, 붕사 등) 300%)
2. 증기발전 비율변경
보일러 : 증기기관이 1:1 비율로 되고 보일러 풀로드시 초당 원탄 5개쯤 먹음 (증기기관 발전량 250증기 기준 7.1mw)
추가로 석탄이나 나무 같은거 넣으면 재나오게끔해서 연료떼는것들에 함부로 못쓰게 해놓음 (원탄, 코크스는 재안나옴)
3. 빨팩 레시피변경
라텍스 만드는데 필요한 포름산을 얻으려면 브라욱 키워서 도축해야함
근데 유리용기 만드는 윗단계 레시피(열기) 연구하면 고무마개대신 나무들어가서 필요없어짐
나무가 추가로 들어가는데 나무재배하는 레시피는 더 괴랄해져서 로봇들고 시작하는 모드필수일듯 ㅋㅋ
4. 나무재배 테크 심화
전에는 삼림지열면 끝이였던거 같은데 삼림지를 만들기위해 열어야 되는 연구가 많이 추가됨
두번째줄에 있는 주괴들 이름은 다음과 같다.
intermetallics, Iron-Nexelit-Antimony special alloy, Vitreloy
사진에 4열 5열 바뀐거같아 무슨 나무캐는데 플라스틱? 터졌네
2번째줄 추가된 주괴가 플라스틱이 필요함 근대지금 버그로 1팩 플라스틱 래시피 꼬임
재가 나온다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번모드 컨셉이 친환경인가 자원에대한 중요성을 더강조하는듯 소모량도 좆같이 늘고
재가 나오는건 신기하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ