지금 진행방식이 니가 멀 맡아서 하고 또 너는 뭘 맡아라
이런 진행방식인데.. 뉴비가 재미를 못 느낄 것 같아요
뉴비한테 철광 철판 라인 만들어줘 하면 만들면서 이걸 왜 만들지? 라는 생각만 들거 같은데..
제가 생각해보건데 재미를 느끼게 해주려면 제가 했던 원초적인 방법이 낫지 않을까 해서 물어봅니다 요렇게 설명한다음 뉴비들이 각각 자기만의 공장을 만들게 하는게 좋지 않을 까 싶은데요 뉴비들한테 지금 우리가 루트 짜는거 설명해봐야 이해를 못할테니까요.
게임 다시 뒤엎고 4명이서 모였을 때 회의 해볼까 싶네요
1. 게임의 목적을 다시 설명한다
=> 이 게임은 생존 게임이다. 로켓을 만들어 탈출하는 게임이다
2. 로켓 발사를 하려면 어떻게 해야되냐?
=> 로켓을 쓰려면 과학이 발전해야한다 즉 연구를 해야한다
3. 연구는 어떻게 하느냐?
=> 연구소을 지어서 연구하게 되는데 연구에 필요한 과학팩이 색깔 별로 있다. 이 재료들을 만들어서 연구하는 것이다.
4. 연구를 손으로 제작하다보면 제작속도가 답답해지는 순간이 올 것이다. 그때 자동화 시킬 방법을 생각해봐라
이런 진행방식인데.. 뉴비가 재미를 못 느낄 것 같아요
뉴비한테 철광 철판 라인 만들어줘 하면 만들면서 이걸 왜 만들지? 라는 생각만 들거 같은데..
제가 생각해보건데 재미를 느끼게 해주려면 제가 했던 원초적인 방법이 낫지 않을까 해서 물어봅니다 요렇게 설명한다음 뉴비들이 각각 자기만의 공장을 만들게 하는게 좋지 않을 까 싶은데요 뉴비들한테 지금 우리가 루트 짜는거 설명해봐야 이해를 못할테니까요.
게임 다시 뒤엎고 4명이서 모였을 때 회의 해볼까 싶네요
1. 게임의 목적을 다시 설명한다
=> 이 게임은 생존 게임이다. 로켓을 만들어 탈출하는 게임이다
2. 로켓 발사를 하려면 어떻게 해야되냐?
=> 로켓을 쓰려면 과학이 발전해야한다 즉 연구를 해야한다
3. 연구는 어떻게 하느냐?
=> 연구소을 지어서 연구하게 되는데 연구에 필요한 과학팩이 색깔 별로 있다. 이 재료들을 만들어서 연구하는 것이다.
4. 연구를 손으로 제작하다보면 제작속도가 답답해지는 순간이 올 것이다. 그때 자동화 시킬 방법을 생각해봐라
뉴비끼고 여러명이 하는거라면 상대적으로 루즈하게 느껴질 수 있는 발전, 제련 분야를 고인물이 맡고 뉴비한테 연구쪽을 맡기는게 괜찮은 것 같음
감사함다 맞아요.. 제련만 하면 재미가 없쥬
이런 샌드박스 게임은 결국 스스로 목적을 찾아서 하는것을 즐길줄 아는 사람 아니면 흥미를 못느끼는 구조라 괜히 고수라고 지시하는것보다 하고싶은대로 각자하라고 방임하는게 오히려 좋음 어차피 샌드박스류 게임에 재미 못붙일 사람은 일일히 지시해줘도 재미 못느낌
맞네요!! 방임하는 것도 좋을 것 같습니다
나는 친구들이랑 할때 이렇게 했음지금 녹칩 만들어야 하거든? 이거 만들려면 철판하고 구리전선이 들어감.내가 철판하고 구리판을 만드는 공정을 만들테니 너는 구리전선과 녹칩을 만드는 자동화 공정을 만들고 이어보자여기서 중요한건 왜 녹칩을 만들어야하는지 설명하다 보면 게임 루즈해져서 그냥 시켜놓고 친구가 만든거를 이어놓고공정이 돌아가는걸 보여줬음. 그리고 대략적인 구조를 고스트로 놓아줌.다 되면 두개 이어서 공정 돌아가는거 보여주고 계산 해서 지금 녹칩이 얼마나 나온다. 철판이 얼마나 필요하다. 이런거 알려줌그러면 이제 철판이 부족하니까 철판을 더 만들어줘라고 부탁하면친구는 아그래? 하면서 철판을 만드는 용광로를 100개를 지어버림.그러면 그거 가서 야 이거 다 안도는데? 최적화좀 해보셈.
이런식으로 점진적으로 공장 설계하게 해줌
그리고 윗갤럼 처럼 한명은 아 나는 그런거 모르겠고 ㅈ노잼이네 이런새끼들은 그냥 바이터랑 가서 싸우게 시켰더니 개좋아했음
ㅇ이것도 좋은 방법인 것 같습니다. 대화를 좀 해보겠습니다
과학팩 4면 뉴비아닌가요(진짜 모름) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
물류, 건설로봇까지만 해봤으니 뉴비 맞죠 ㅋㅋ 아직 175시간 정도 한 팩린이 입니다.
고인물: 자원끌어오기 기차길 만들기 전기시설 만들어주기 군사팩 만들기 만리장성 짓기 나머지: 공장짓기
탄창 수류탄 쥐어주고 바이터랑 싸우게 하는게 젤 잼날 듯