상자 > 상자 투입기는 ((360 / 회전각) == 한사이클*한번에 집는 물량) 이거면 되는데

입력이나 출력에 벨트가 있으면 초당 물량이 또 바뀌네


투입기는 출력벨트 다차면 안돌아가고 벨트 두라인중에 한쪽라인 차있다고 다른라인 안쓰니까

느낌상 상자 > 벨트 투입기는 원래 계산식에 (한번에 집는 물량 / (초당 운송량 / 2)) 이걸 한사이클에 넣어준다 치고


벨트 > 상자 투입기가 ㄹㅇ 문제인데

벨트에 물건이 꽉 차있어서 일반적으로 속도 못따라오는 투입기도 템을 집을수 있다고 쳐도

위에 출력벨트처럼 딱 맞아떨어지지는 않는것같음.....

이것도 걍 위처럼 계산때리면 얼추 맞으려나?