아코스피어, 관문엔딩 같은 부분은 아무리 생각해도 뇌절 같음...
저런 부분에서 확실히 모드는 모드구나 싶음... 난이도가 어려운 게임은 많지만 이건 뭐... 한 차원이 다름
거기다 난이도가 높은 이유가 게임 외적인 지식이 필요함에 따른 의한 난이도;;; ㅋㅋㅋㅋ 어이가 없음
아코스피어, 관문엔딩 같은 부분은 아무리 생각해도 뇌절 같음...
저런 부분에서 확실히 모드는 모드구나 싶음... 난이도가 어려운 게임은 많지만 이건 뭐... 한 차원이 다름
거기다 난이도가 높은 이유가 게임 외적인 지식이 필요함에 따른 의한 난이도;;; ㅋㅋㅋㅋ 어이가 없음
우탐모 개발자 팩토 정식 개발자 됐다는 얘기를 들은거 같은데
개발자가 아니라 아트쪽으로 들어감
겜 그래픽 개발도 개발이야
맞아 아이디어도 좋고 재밌기도한데 뇌절 너무 심함
난 아코스피어까진 참을만한데 관문엔딩은 좀 ㅋㅋ
대부분 사람들은 아코스피어에서도 학을땔걸? ㅋㅋㅋ 청사진 안쓰고 스스로 해결하는 사람이 몇이나 될까?
아코스피어는 무슨 행렬만들어서 계산해대는거보고 바로 청사진 복붙했다 ㅋㅋ
나도 그냥 청사진으로 해결함ㅋㅋㅋ 저걸 스스로 해볼려는 사람이 몇이나 있을까 싶다 ㅋㅋㅋ 만약에 정식판이었으면 비난 오지게 받았을거라 확신함 ㅋㅋㅋ
관문엔딩 그래도 떡밥 돌때 진짜진짜 재밌었다
관문엔딩에서 재미를 느낄사람이 몇이나 될까? 내가보기엔 극소수 일거라고 봄