1. 우주로 쏴줄 품목 약 50여가지만큼 화물로켓격납고를 짓고 우주에도 패드 50여개를 까는 방법
2. 우주에 패드 1개 설치하고 보라상자로 빼준뒤에 로봇으로 보관상자로 옮김. 보관상자 전부 회로 연결한다음 신호를 노비스로 보냄
노비스에서 받은 신호로 목표로 하는 물품 갯수보다 적을시 투입기로 싣는 회로를 넣는 방법
1번은 공장 크게짓는 스타일에 유리하고 2번은 공장 작게 짓는 스타일에 유리함
익명(219.240)2022-04-20 20:26
답글
음... 2번 이해했는데 나비우스에서 우주로 물품 쏠때
한 품목당 로켓하나로쏨?? 한 품목당 쏘지않으면
A품목 모자르다고 회로신호받아도 로켓화물 다찰때까지 로켓 안쏴질거 같은데... - dc App
익명(it56sh)2022-04-20 20:33
답글
그냥 회로로 물품부족시 녹색신호 받을때 쏜다고치면
물품 부족분만 딱 채워서 로켓쏠거같아서
로켓이 비효율적일거 같고... 머리가 안돌아간다.
어케해야 효율적일지 - dc App
익명(it56sh)2022-04-20 20:34
답글
1,2번 섞어서 많이 쓰는 재료 철판 구리판 물배럴 등등은 1번으로 하고 전자회로 등등은 2번으로 하되 격납고에 회로로 적재갯수 읽어와서 250칸 이상 적재하면 쏘는 식으로 하면 효율적일것같네
익명(219.240)2022-04-20 20:50
답글
테크 빠르게 올려야 하는 초반에 2번으로 쓰다가 안정화되면 1번으로 전환하는 방식도 괜찮고
익명(219.240)2022-04-20 20:52
답글
님말대로 섞어서 쓰는게 정답일거같음. 최적화테크까지 찍고 내 머리로는 더이상 힘들거같애서 우탐모 포기하려했는데 다시 도전해봄 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
익명(it56sh)2022-04-20 20:57
답글
회로질 할때 우주에 있는 물품 회로랑 격납고에 이미 실린 물품 회로를 합산해준뒤 그 값이 목표로 하는 값보다 작을때 Z=1
화물로켓신호(로켓이 준비되면 1값을 돌려줌) = 1 일때 Z=1
두 값을 수량비교조합기에 넣어서 Z=2 일때 물품을 싣는 투입기가 작동하게끔 설계해야 됨
익명(219.240)2022-04-20 21:09
답글
이렇게 안하면 화물을 쏘는 도중에 물품이 부족한걸로 인식해서 목표한 값보다 과도하게 적재하는 일이 발생함
로켓을 행성간 LTN처럼 운용할수도 있음. 로켓 착륙패드 이름을 똑같이 하면 그냥 착륙가능한곳으로 발사됨. 어차피 자원은 넘쳐나고 연료만 충분히 확보되면 500칸씩 꽉꽉 체워서 LTN 기차돌리듯이 로켓쏘면됨. 난 행성별로 로켓캡슐 500개씩이랑 로켓파트 압축한거 500개씩 (총 2500개) 보내는것도 자동화함
익명(120.20)2022-05-03 17:40
답글
이건 연료행성에서 연료를 무한히 뽑아먹는다는 가정하임. 초반이면 당연히 회로써서 1로켓으로 여러물품 운송하면 되지만 나는 그냥 무조건 1물품 499스택씩 운송하고 몇만 몇십만씩 버퍼로 쌓아놓는걸 선호해서
1. 우주로 쏴줄 품목 약 50여가지만큼 화물로켓격납고를 짓고 우주에도 패드 50여개를 까는 방법 2. 우주에 패드 1개 설치하고 보라상자로 빼준뒤에 로봇으로 보관상자로 옮김. 보관상자 전부 회로 연결한다음 신호를 노비스로 보냄 노비스에서 받은 신호로 목표로 하는 물품 갯수보다 적을시 투입기로 싣는 회로를 넣는 방법 1번은 공장 크게짓는 스타일에 유리하고 2번은 공장 작게 짓는 스타일에 유리함
음... 2번 이해했는데 나비우스에서 우주로 물품 쏠때 한 품목당 로켓하나로쏨?? 한 품목당 쏘지않으면 A품목 모자르다고 회로신호받아도 로켓화물 다찰때까지 로켓 안쏴질거 같은데... - dc App
그냥 회로로 물품부족시 녹색신호 받을때 쏜다고치면 물품 부족분만 딱 채워서 로켓쏠거같아서 로켓이 비효율적일거 같고... 머리가 안돌아간다. 어케해야 효율적일지 - dc App
1,2번 섞어서 많이 쓰는 재료 철판 구리판 물배럴 등등은 1번으로 하고 전자회로 등등은 2번으로 하되 격납고에 회로로 적재갯수 읽어와서 250칸 이상 적재하면 쏘는 식으로 하면 효율적일것같네
테크 빠르게 올려야 하는 초반에 2번으로 쓰다가 안정화되면 1번으로 전환하는 방식도 괜찮고
님말대로 섞어서 쓰는게 정답일거같음. 최적화테크까지 찍고 내 머리로는 더이상 힘들거같애서 우탐모 포기하려했는데 다시 도전해봄 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
회로질 할때 우주에 있는 물품 회로랑 격납고에 이미 실린 물품 회로를 합산해준뒤 그 값이 목표로 하는 값보다 작을때 Z=1 화물로켓신호(로켓이 준비되면 1값을 돌려줌) = 1 일때 Z=1 두 값을 수량비교조합기에 넣어서 Z=2 일때 물품을 싣는 투입기가 작동하게끔 설계해야 됨
이렇게 안하면 화물을 쏘는 도중에 물품이 부족한걸로 인식해서 목표한 값보다 과도하게 적재하는 일이 발생함
다중요청 회로로 하는방법이 젤 좋음 로봇이 필수긴함 윗 댓에 있는 내용이고 념글찾아보면 있을거임
로켓을 행성간 LTN처럼 운용할수도 있음. 로켓 착륙패드 이름을 똑같이 하면 그냥 착륙가능한곳으로 발사됨. 어차피 자원은 넘쳐나고 연료만 충분히 확보되면 500칸씩 꽉꽉 체워서 LTN 기차돌리듯이 로켓쏘면됨. 난 행성별로 로켓캡슐 500개씩이랑 로켓파트 압축한거 500개씩 (총 2500개) 보내는것도 자동화함
이건 연료행성에서 연료를 무한히 뽑아먹는다는 가정하임. 초반이면 당연히 회로써서 1로켓으로 여러물품 운송하면 되지만 나는 그냥 무조건 1물품 499스택씩 운송하고 몇만 몇십만씩 버퍼로 쌓아놓는걸 선호해서