벨트가 오히려 CPU문제를 더 일으킨다고 들었는데
그러면 메가베이스는 대부분 로봇사용을 상정하고 계획짜는게 더 좋아?
그리고 내가 메가베이스위한 공장그리드 짜보고싶은데 여러방식 뜯어만져볼수있는 모드나 맵같은거 있어?
매번 리소스 끌어오느라 머리아프더라 그게 제대로 돌아가는지 알고싶으려면 무조건 끌어와야되긴한데
벨트가 오히려 CPU문제를 더 일으킨다고 들었는데
그러면 메가베이스는 대부분 로봇사용을 상정하고 계획짜는게 더 좋아?
그리고 내가 메가베이스위한 공장그리드 짜보고싶은데 여러방식 뜯어만져볼수있는 모드나 맵같은거 있어?
매번 리소스 끌어오느라 머리아프더라 그게 제대로 돌아가는지 알고싶으려면 무조건 끌어와야되긴한데
예전에는 로봇이 ups낫다고 했는데 요즘은 벨트나 로봇이나 그게 그거라고 하던데
그래 그러면 그냥 벨트위주 메가베이스 짜야겠네
샌드박스로 켜서 해보거나
https://m.dcinside.com/board/factorio/45020?headid=80
모드는
이 글에서 소개된거 추천
신호기 사방으로 떡칠하면 벨트 두기가 힘들어서 그럼. 그와중에 어떻게든 해내는사람도 있긴하고
벨트: 멀티코어 벨트<로봇<꽉찬 벨트(거의 안먹음)
재료 복잡 or 신호기 쓰고싶음 => 롸벗