시간당 많이 생산하는 것이 아니라 시간은 더 걸려도 같은 양의 자원으로 더 많이 생산한다는 의미인거?
만약 시간당 생산하는 가스,경유,석유가 부족하면 생산모듈이 아니라 속도모듈을 껴줘야 하는거?
댓글 14
지금까지 추가 생산품 때문에 시간당 생산하는 생산품이 더 많아지는 줄 알고 있었는데 먼가 이상해서 질문해봄...;
익명(118.222)2022-05-02 15:10
생산모듈은 보너스가 나옴.속도모듈은 단순히 공장 1개의 생산속도를 더 빠르게 함.너가 자원채굴을 많이 한다면 상관없지만 같은 자원으로 더 많은 생산품을 만들어낸다는 점에서 생산모듈이 진짜 의미가 있는것임.속도모듈을 아무리 때려박아도 채굴한 만큼 밖에 생산을 못하는것.너가 자원채굴을 한시간에 100개를 한다치면 속도모듈을 아무리 때려박아도 100이상을 생산해내지못하지만 생산모듈은 100개 그 이상을 만들어 낸다는것
카이녹스(kainox24)2022-05-02 15:32
생산모듈을 끼면 그 건물 생산 막대기 아래쪽에 막대기가 하나 또 생김
그러니까 100% 자원을 소모해서 1.4개 정도 물건이 만들어진다는 소리
그러니까 동일량의 인풋을 가지고 1.4배의 아웃풋이 나오니까, 단일 재화가 많이 들어가는 생산품의 경우 레일 대비 생산량도 높일수가 있음
익명(210.206)2022-05-02 15:34
답글
그렇네 생각해보니 생산량 자체가 늘어나는게 맞구나
익명(118.222)2022-05-02 18:12
원유의 경우에는 좀 다르긴한데 원유를 뽑아내는 시추기에는 생산이 아니라 속도모듈을 박는게 맞다.그 이유는 원유는 사실상 무한자원이고 단위시간당 더 많이 뽑아낼수록 이득이기 때문.하지만 정유소나 화학공장은 속도가 아닌 생산모듈을 박는게 효율적이다.속도모듈은 신호기에 박아서 생산모듈 박은 공장이 더 빠르게 돌아가게 버프를 걸어주는 역할임.그래서 조립공장에는 생산모듈을 박고 그 주변에 속도모듈을 박은 신호기를 설치하는게 후반용 공장의 기본공식임
카이녹스(kainox24)2022-05-02 15:36
답글
아 원유는 무한이라 그렇구나 가서 바꿔야 겠네 자세한 설명 고마워
익명(118.222)2022-05-02 18:12
공간이 부족해서 확장을 못 시키는 경우 빼면 생산건물에 직접 속도모듈 박을 이유는 없음. 가끔 속도모듈 하나 스까주는 경우는 있지만
익명(175.223)2022-05-02 16:01
솔직히 일반 플레이에선
생산모듈은 걍 무시하셈.
근데 메가베이스급 가면 재료 축소가 어마어마함
익명(1.215)2022-05-02 16:03
비컨에 속도모듈 박으면 제작기에는 생산모듈 박는게 곱연산이라 더 빠름.
익명(120.20)2022-05-02 17:18
답글
ㅇㅇ 신호기엔 속도 생산건물에는 생산모듈 박고 있었어
익명(118.222)2022-05-02 18:13
정확히는 기억 안나는데 보라팩 생산에 들어가는 모든 공정에 생산모듈 최대로 박으면 생산에 들어가는 재료가 거의 1/3로 줄어듦
지금까지 추가 생산품 때문에 시간당 생산하는 생산품이 더 많아지는 줄 알고 있었는데 먼가 이상해서 질문해봄...;
생산모듈은 보너스가 나옴.속도모듈은 단순히 공장 1개의 생산속도를 더 빠르게 함.너가 자원채굴을 많이 한다면 상관없지만 같은 자원으로 더 많은 생산품을 만들어낸다는 점에서 생산모듈이 진짜 의미가 있는것임.속도모듈을 아무리 때려박아도 채굴한 만큼 밖에 생산을 못하는것.너가 자원채굴을 한시간에 100개를 한다치면 속도모듈을 아무리 때려박아도 100이상을 생산해내지못하지만 생산모듈은 100개 그 이상을 만들어 낸다는것
생산모듈을 끼면 그 건물 생산 막대기 아래쪽에 막대기가 하나 또 생김 그러니까 100% 자원을 소모해서 1.4개 정도 물건이 만들어진다는 소리 그러니까 동일량의 인풋을 가지고 1.4배의 아웃풋이 나오니까, 단일 재화가 많이 들어가는 생산품의 경우 레일 대비 생산량도 높일수가 있음
그렇네 생각해보니 생산량 자체가 늘어나는게 맞구나
원유의 경우에는 좀 다르긴한데 원유를 뽑아내는 시추기에는 생산이 아니라 속도모듈을 박는게 맞다.그 이유는 원유는 사실상 무한자원이고 단위시간당 더 많이 뽑아낼수록 이득이기 때문.하지만 정유소나 화학공장은 속도가 아닌 생산모듈을 박는게 효율적이다.속도모듈은 신호기에 박아서 생산모듈 박은 공장이 더 빠르게 돌아가게 버프를 걸어주는 역할임.그래서 조립공장에는 생산모듈을 박고 그 주변에 속도모듈을 박은 신호기를 설치하는게 후반용 공장의 기본공식임
아 원유는 무한이라 그렇구나 가서 바꿔야 겠네 자세한 설명 고마워
공간이 부족해서 확장을 못 시키는 경우 빼면 생산건물에 직접 속도모듈 박을 이유는 없음. 가끔 속도모듈 하나 스까주는 경우는 있지만
솔직히 일반 플레이에선 생산모듈은 걍 무시하셈. 근데 메가베이스급 가면 재료 축소가 어마어마함
비컨에 속도모듈 박으면 제작기에는 생산모듈 박는게 곱연산이라 더 빠름.
ㅇㅇ 신호기엔 속도 생산건물에는 생산모듈 박고 있었어
정확히는 기억 안나는데 보라팩 생산에 들어가는 모든 공정에 생산모듈 최대로 박으면 생산에 들어가는 재료가 거의 1/3로 줄어듦
여기서 말하는 재료는 철광석, 구리광석, 석탄, 석유
단일단계로 볼때는 효율이 별로인데 생산물의 깊이가 더해질수록 곱연산 적용되기때문에 최상위에서 순서대로 박을수록 나비효과가 큼
생산모듈은 아무리 작은 게임이라도 연구소랑 보라노랑사팩공장처럼 시간당 써제끼는자원량 체급자체가 다른곳에는 어지간하면 쓰는게좋긴함