서론

가끔씩 갤러리에 회로 공략 찾는 글이 보이는데,

나와있는 공략이 얼마 없는 거 같아서 쓰기로 했습니다.

회로 시스템의 아주 기초부터 복잡한 응용까지 모든 부분을 다룰 예정입니다.

생각하고 있는 걸 다 쓰면 공략글은 10편이 조금 넘을 듯 합니다.

진지하게 쓰는 공략글이라서 경어를 쓰겠습니다.



회로 시스템의 필요성

회로 시스템은 뭘 하는데 필요할까요?

사실 아무짝에도 쓸모 없습니다.

회로를 몰라도 게임을 클리어하는데 전혀 문제가 되지 않습니다.

그럼에도 회로 시스템을 배우는 이유는 뭘까요?

그냥 뽕차는 복잡한 시스템을 만들기 위해서입니다.

이 게임이 원래 그런 거 아니겠습니까?



회로로 만들 수 있는 것들

유체를 바로바로 써버리지 않고 일정량을 유지시키면서 초과분만 소모하게 만들 수 있습니다.

태양광과 화력 발전을 동시에 이용하면서 축전지가 거의 비어 있을 때만 예비 증기발전기가 돌아가게 해 석탄 소모를 줄일 수 있습니다.

공장에 정확한 개수의 아이템만 들어가게 만들 수 있습니다.

스시 벨트를 만들 수 있습니다.

분당 아이템 소모량을 측정할 수 있습니다.

숫자, 영어, 한글 등의 전광판을 만들 수 있습니다.

음악을 연주할 수 있습니다.

프로그래밍 가능한 CPU를 만들 수 있습니다.

바닐라에 LTN을 구현할 수 있습니다.

핑퐁 게임, 체스 게임, 리듬 게임을 만들어 플레이할 수 있습니다.

인공신경망 결과를 집어넣어 오목 AI를 만들어 인공지능과 오목을 둘 수 있습니다.

팩토리오에서 둠을 돌릴 수 있습니다.



에디터

싱글플레이어->새로운게임->샌드박스->모든 자원/나무/물/절벽/적/공해 없음 선택 후 월드 생성,

채팅창에 /editor 을 치면 지도 편집기가 나타납니다. 거기서 시간 탭에 들어갑니다.



여기서 시간을 멈추거나 가속/감속 시킬 수 있습니다.

또 시간을 멈추고 한 틱씩 실행할 수도 있습니다.

(틱의 개념은 추후에 설명할 예정입니다)

이 기능을 회로를 만들 때 잘 활용할 수 있습니다.


또 지면 탭에서 모든 개체 제거, 연구소 타일로 채우기, 연구소 타일로 새로운 공간 생성 을 누르면

격자무늬의 깔끔한 공간에서 작업할 수 있습니다.


복잡한 회로를 만들 때는 플레이하고 있는 게임 대신 이 샌드박스 모드의 게임에서 작업하면 훨씬 편합니다.

샌드박스 모드에선 설치 사거리에 제한이 없고 아이템을 원하는 대로 만들고 복사할 수 있습니다.

또한 마음대로 전기를 공급할 수 있는 전기 에너지 인터페이스를 사용할 수 있습니다.

무한 전기를 얻으려면 그냥 하나 설치한 뒤 성능 무한의 발전기라고 생각하고 쓰면 됩니다.

샌드박스 모드에서 회로를 만든 뒤 블루프린트를 떠서 가져가도록 합시다.



내용 수정

2022. 05. 06. 23:?? 최초 작성