벨트 밸런서들 UPS 테스트 했던 글의 후속 글
지난번의 실험 결과는 연결된상자+미니로더를 사용하면 UPS적으로는 가장 최선이라는 결과를 얻었었음
벨트 밸런서 모드는 설치하기는 편하지만 아이템의 이동을 lua 스크립트에 의존해서 하기 때문에 UPS에 지대한 영향을 미침
미니로더가 UPS적으로 좋은 이유는 스크립트를 사용하지 않고 투입기를 사용하기 때문임
그럼 문득 든 생각
두 모드의 장점을 모두 살릴 수도 있지 않을까?
연결된 상자에 투입기를 결합해 보는거임
이런 상황을 만들기 위해서 다음과 같이 투입기를 하나 만들어 준다
일단은 이렇게 슈퍼 투입기를 하나 만들어 둔다
그리고
묶음 크기 재정의를 1로 수동으로 바꿔준다.
나중에는 자동화 가능한 부분
그리드 제약을 안 받고 설치를 가능하게 해놨기 때문에 저렇게 근본없는 위치에도 설치가 가능한 것을 확인할 수 있다
이제 연결된 상자를 설치하고 동작하는지 확인
짜잔~ 의도한 상황이 잘 구현되었다
이론상으로는 되는 것을 확인하였으나 실제 모드화 하기 위해서는 할 일이 몇가지 남아있다.
1. 당연히 실제로는 투입기가 저렇게 발광하는 모습이 보여서는 안된다. 안 보이게 수정해야함. (난이도 낮음)
2. 투입기를 사람이 손으로 일일이 설치하는 것은 말이 안된다. 벨트와 연결된상자가 인접하여서 설치 될 경우 자동으로 눈에 보이지 않는 투입기를 설치해 주어야 한다. 또는 투입기 방향을 반대로 돌리거나 파괴하는 경우도 필요하다. (난이도 중간)
3. 연결된 상자를 연속적으로 설정할 경우 같은 link_id로 설정하기, 또는 연속되던 상자가 끊길 경우 link_id 분리하기, 그 외 몇몇가지 예외 처리 (난이도 높음)
4. 깔쌈한 그래픽 만들기 (난이도 높음)
사실 지난번 실험 결과는 투입기보다는 바닐라 적재기를 사용하는게 UPS적으로는 더 좋았는데 그걸 이용해서는 어케 구현을 해야할지 감이 잘 안잡혀서 그냥 투입기로 해야할 듯
미니로더가 슈퍼투입기 스킨입힌거 아니야?
미니로더는 회전속도 초당30회까지는 아니고 벨트티어에 맞는 정도로 회전할걸
그리고 상자+미니로더로 쓰려면 어쨋든 미니로더2개+상자 해서 적어도 3칸은 써야하는데 이걸 겹쳐서 설치해서 해서 1칸으로 해결하는게 목표임
굿굿
모드 직접 만들어볼거야? 1호구독자 하고싶다
4. 깔쌈한 그래픽 만들기 (난이도 높음)>> 그림그리는 건 가능한데 벨트위에 움직이는거 애니메이션까지 구현해야되는거야?
여튼 그림그리는 쪽인데, 부탁할일 있음 ㄱㄱ
헉 나중에 구체적으로 필요하게 되면 말하겠음