난 안박는데 일단 모듈이 필수가 아니라서 자원부족하면 모듈생산을 안하는게 더도움되고 로켓 이후까지 생산한다면 자원빠방하게 생산해서 모듈 만들어
익명(211.104)2022-05-24 11:00
비싼 상위티어만 박아
익명(39.7)2022-05-24 11:08
연구소는 무지성 생산 박아
익명(175.223)2022-05-24 12:04
모듈은 전기를 자원으로 이득을 얻는거임.속도모듈은 속도를 빠르게하는것보다 공장갯수를 더 늘리는게 전기사용양으로 보나 그게 더 낫기 때문에 조립공장엔 속도모듈을 다는게 크게 의미가 없음.생산모듈은 생산시간이 늘어 단순하게 보면 느리게 만드는것 같지만 그만큼 시간이 지날수록 보너스 효과를 받기 때문에 같은 자원대비 생산총양이 늘어나는 효과가 있기 때문에 시간이 지남에 따라 실질적인 추가이득이 있음.그래서 조립공장엔 생산모듈 신호기엔 속도모듈이 국룰임
신호기없이 속도만 박을거면 차라리 공장수를 늘리는게 나음
나는 자원 부족한데 늘리기 싫으면 최종티어부터 박음
난 안박는데 일단 모듈이 필수가 아니라서 자원부족하면 모듈생산을 안하는게 더도움되고 로켓 이후까지 생산한다면 자원빠방하게 생산해서 모듈 만들어
비싼 상위티어만 박아
연구소는 무지성 생산 박아
모듈은 전기를 자원으로 이득을 얻는거임.속도모듈은 속도를 빠르게하는것보다 공장갯수를 더 늘리는게 전기사용양으로 보나 그게 더 낫기 때문에 조립공장엔 속도모듈을 다는게 크게 의미가 없음.생산모듈은 생산시간이 늘어 단순하게 보면 느리게 만드는것 같지만 그만큼 시간이 지날수록 보너스 효과를 받기 때문에 같은 자원대비 생산총양이 늘어나는 효과가 있기 때문에 시간이 지남에 따라 실질적인 추가이득이 있음.그래서 조립공장엔 생산모듈 신호기엔 속도모듈이 국룰임
섞어서 박아 생산3 속도1 이런식으로