전체 베이스 조감도?
근데 이렇게 멀리서 보면 그래도 괜찮아 보이는 감이 없지 않아 있는데 문제는 세세하게 봤을 때임
메인 버스 길게 내기는 했는데, 메인 버스에서 자원 빼는 게 너무 난잡한데, 이거 어떻게 정리함?
초기 자원 채굴지 + 기차로 자원 끌어오는 라인
저렇게 난잡하게 합치는 거 말고 좀 정렬되어 있으면 좋겠음. 그건 좀 더 생각을 잘 해서 디자인해야 하나?
용광로.
초반에 발전소랑 위치 잡다 보니 양쪽으로 벌어지게 돼서 좀 그렇다고 생각함.
그리고 오른쪽 아래에 잘린 건 우라늄 처리 공장.
근데 이게 후반에 가서 하다보니 저렇게 애매한 위치에 짓게 되더라.
저런 거 진짜 안 이쁨...
칩 생산 공장.
계속 쌓을 수 있는 디자인을 만들어서 쓰고 있는데 문제는 자원 들어가는 길이 꼬여 있는 느낌이라...
정유 공장.
그나마 잘 나열 되어 있는 편이라고 생각하는 중.
다이소.
앞선 몇 번의 도전 중에 다이소 만드는 게 정말 편하다는 걸 깨달아서 갤에 있던 글 보고서 비스무리하게 맞춤으로 만들어봄.
그 와중에 조금 모자라서 무기용 다이소는 따로 만듦.
그렇지만 순서도 없고 라인도 일렬로 되어 있어서 그나마 잘 만든 디자인이라고 생각하긴 함...
약간 이런 걸 방사형으로 하고 싶은데.
그리고 연구 단지.
자원 들어가는 곳하고 연구 팩 나오는 곳이 참 난잡하게 꼬여 있음...
우라늄 처리 시설이랑 핵발전소.
이건 후반에 지어서 그런가 정리가 깔쌈하게 안 되더라.
게다가 핵연료도 자동으로 공급하려고는 했는데 레일 길어지는 거 조금 그래서 일단은 안 해뒀음...
하다가 레일 꼬여 있는 거 보니까 갑자기 현타 오는데,
그나마 모듈? 하나 하나라도 좀 이쁘게 만들 수 있으면 좋긴 할 것 같아서 팁좀 구해봄...
봐준다고 한 님들 감사 감사...
이미 이쁜데
일단 메인버스 중간중간 밸런서를 다 빼면 공간여유 생겨서 좀더 이쁘게 나올거임
용광로 지나서는 밸런서는 없고 분배기만 있는데 그 정도면 ㄱㅊ?
템 빼거나 넣을때 아니면 굳이 왜 넣는진 모르겠지만 분배기 하나정도는 별 문제 없을듯
근데 그건 있음. 메인버스 네 줄 만들어뒀는데 네 줄 안 채워지면 찝찝함
그리드를 배울 타이밍이네
아직 로켓 1번이라 그리드는 좀 ㅋㅋㅋ
옛날거긴 한데 참고해봐
정유공장 비율은 많이 변했음
https://m.dcinside.com/board/factorio/11472?page=1&recommend=1&s_pos=-15048&s_type=subject_m&serval=%EB%A9%94%EC%9D%B8%EB%B2%84%EC%8A%A4
와 이렇게 일렬로 뻗은 거 기분 너무 좋아 ㄳㄳ
이쁜데
이유는 간단하다.너의 취향대로 지은게 아니라 남이 만든공장을 따라지어서 그래.공장 만드는방식은 거의 다 같음.그걸 너취향대로 통일을해서 지으면 만족감이 커질거임.좀 극단적인 방법으로는 개인청사진 저장되어있는걸 다 삭제하는 방법이 있다 - dc App
그래서 중간에 겜 플레이 안 하고 청사진 만들기만 했는데, 다시 또 해봐야겠음... 간다