개발을 오래하고 자체엔진 써서그런거아닐까..
내 생각엔 프로그램 설계를 ㅈ고수가했음 - dc App
팩토리오는 플밍팀에 ㄹㅇ 좆고수들 많은게 분명함. 버그도 버그고 최적화가 진짜 말이 안되는 레벨임
자잘한거야 있는데 딴겜마냥 복사버그라던가 치명적인게 거의없는듯 최적화도 그렇고 신기함
정말 다중코어만 지원하면 갓겜인데... 그래도 렉 별로 없는거 개신기함;
솔직히 다중코어도 조금이나마 되어는 있고 최적화 잘되편이라 이정도면 랙걸리는건 공장장 잘못임
공장겜은 연산할거리가 죄다 얽혀있어서 다중코어 어렵지 않냐
멀티쓰레드 벨트연산에 쓴다고 어디서 들은거같은
최적화와 버그패치에 진심인 회사 전에 바이터 인공지능 버그 수정하는거 보면 일부러 찾아보지 않는 이상 모르는 정도더라 그걸 찾은 유저도 대단하고 그걸 또 고치는 개발사도 대단함
개발을 오래하고 자체엔진 써서그런거아닐까..
내 생각엔 프로그램 설계를 ㅈ고수가했음 - dc App
팩토리오는 플밍팀에 ㄹㅇ 좆고수들 많은게 분명함. 버그도 버그고 최적화가 진짜 말이 안되는 레벨임
자잘한거야 있는데 딴겜마냥 복사버그라던가 치명적인게 거의없는듯 최적화도 그렇고 신기함
정말 다중코어만 지원하면 갓겜인데... 그래도 렉 별로 없는거 개신기함;
솔직히 다중코어도 조금이나마 되어는 있고 최적화 잘되편이라 이정도면 랙걸리는건 공장장 잘못임
공장겜은 연산할거리가 죄다 얽혀있어서 다중코어 어렵지 않냐
멀티쓰레드 벨트연산에 쓴다고 어디서 들은거같은
최적화와 버그패치에 진심인 회사 전에 바이터 인공지능 버그 수정하는거 보면 일부러 찾아보지 않는 이상 모르는 정도더라 그걸 찾은 유저도 대단하고 그걸 또 고치는 개발사도 대단함