일단 이 글은 그냥 난 회로 1도 모르겠고 화물로켓으로 물건좀 보내고싶다
효율,딱 맞아떨어지는 그런거 모르겠고 로켓 많이 쏠테니까 간단한 자동화라도 하고싶다
하는 사람만 이글을 참고하셈
숫자대로 설명할게
1번은 orbit(궤도)로 날려보낼 물품을 넣어주는 투입기임
1. 이 투입기는 신호 수신기와 회로선으로 연결을 해줘야해 투입기는 서로서로 연결해주셈
2. 작동모드를 활성화/비활성화로 두고
3. 활성화 조건을 [자기가 넣고싶은 물건 < 수량]으로 설정해야함 이말의 뜻은 내가 보내려는 [물건]이 [수량]보다 적을때 이 로켓에 [물건]을 넣겠다는 뜻임
2번은 화물 로켓 격납고에 들어갈 우주 캡슐과 화물 로켓 부품이 딱 100개, 1개씩만 들어가게끔 설정을 해주는 장치임
1.위 투입기와 동일하게 한 투입기에는 [우주캡슐 < 1] , 또 한개에는 [화물 로켓 부품 < 1]로 만들어줘
2.묶음 크기 재정의를 체크하고 다 1로 맞춰주면됨 화물 로켓 부품은 10 이하의 짝수까진 괜찮음
3.이 투입기 두개는 화물 로켓 격납고와 회로선을 연결해줘
3번은 화물 로켓 격납고의 설정을 해주면 돼
1. 발사 트리거는 [화물 최대 적재 시 발사]
2. 목적지는 자신이 원하는 곳으로 설정해주고 랜딩 패드가 있다면 똑같이 설정해주셈
자 이 사진은 orbit(궤도에서 찍은 사진인데 저기 신호 송신기가 있지?
1.신호 송신기를 아무 상자, 컨테이너, 모드가 있다면 창고와 회로선을 연결시켜줘.
2.그럼 신호송신기가 nauvis(본거지)에 있는 수신기한테 "야 지금 창고에 이만큼 있다"라고 알려주게됨
근데 이제 수신기와 송신기는 서로 채널을 연결시켜줘야함.
나같은 경우에는 현재 수신기의 채널을 nauvis 1로 연결했지? 그러면 orbit의 송신기도 똑같이 nauvis 1로 맞춰주면 돼
전체적인 작동 순서를 알려주자면
1. 송신기가 수신기한테 상자or컨테이너or창고의 아이템 개수를 알려준다
2. 수신기가 그 정보를 받고 1번째 사진에서 연결했던 투입기한테 아이템 개수를 알려준다
3. 투입기가 내가 넣으려는 물건이 수량보다 적다고 판단하면 아이템을 집어넣는다
4. 최대 적재가 된 로켓이 orbit(궤도)를 향해 발사된다
5. 발사된 로켓의 물건들을 상자에 적재한다
이 정도가 되겠음
애초에 이 글을 보고 따라할 생각이라면 이정도는 감수해야하지만 문제점을 조금 알려드림
1. 로켓이 발사되고 나서 적재하기 전까지 투입기는 계속 물건이 부족하다고 인식하기 때문에 물건을 계속 집어넣음
이래서 화물 로켓의 최대 적재칸을 너무 낮게 잡으면 물건 존나 집어넣다가 정작 화물로켓 부품이 늦게 도착해서 못집어넣을수 있음
이러면 회로를 써야되는데 나도 아직 찾아보는중이라.. 적절하게 적재 속도를 조절하고 화물로켓부품을 많이 제작해놓으면 될듯
이제 400시간짜리 뉴비라서 오늘 8시간동안 고민하고 찾아보다 결국 생각해낸거임.. 그냥 고인물들은 귀엽게 봐주삼
투입기회로 추가하면되긴함 로켓발사준비 신호 읽고 발사준비되면 적재하도록