이쁜게 좋아서 그냥 깔끔함에 투자했더니 공간 효율성이 똥인데 ㄱㅊ?
일단 어떤 공장도 같은 방식으로 만들 수 있는걸 목표로 만들었음.
이 회로 (때문에 플탐 70중에 30을 저거 기능 알아보고 이것저것 만드는데 쏟았다. 재밌다.)
는 초당 아이템 개수 조절해주는 장치.
헬모드 써보는데 초당 분당 아이템으로 나와있어서 만들어 본거.
이것도 써도 문제 없겠지?
갠적으론 공간을 너무 많이 쓰는거하고 밑에 회로가 아이템을 항시 풀로 집어넣어야 최대효율이라 아이탬 조금 부족하게 들어가면 뒤쪽이 아이템을 못 받는게 별론데..
적없는것같은데 공간넓어봐야 벨트만 조금 더드니까 ㄱㅊㄱㅊ
그리고 헬모드 설정이 초당으로 바꿀수있을껄? I 눌러서 제작창에 톱니바퀴눌러봐
벨트에 아이템이 적어서 생산이 풀로 안나오는게 걱정이라면 더많은 벨트! 더빠른벨트! 더많은생산!
그게 팩토리오 기본설정 그대로라 적이 있어서 애들이 냄새 맡을까봐 걱정하면서 늘리는 중 초당으로 계산하고 만든거임!
근데 왜 저 회로를 써야하는거야?
나도 이생각 어짜피 쓰는만큼 빼면 남아서 자동 조정되는데 그냥 회로 공부하시는 용인듯
컨셉 플레이인것 같아서 저도 그 생각이긴한디 어떤 생각으로 넣으셨는지 궁금함
한곳에 아이템이 너무 몰리지 말라고 필요한 만큼만 집어넣어 주는 용도로 만들었어. 필요한 아이템이 초당 5갠데 풀로 집어넣으면 아이템이 뒷쪽으로 못가니까 보통은 1/n으로 나눠서 하는것 같은데, 한곳은 초당 5.7개, 한곳은 초당 0.6개처럼 이상하면 효율떨어질 것 같아서 만들어봤어.
과하게 들어가서 쌓이면 알아서 그 라인은 멈추긴 하겠네;;
전체 효율을 똑같이 가져간다는 판단이구나 어짜피 근데 버스에서 뽑아오는건 분배기에 의해서 뽑히는거고 공장이 그냥 저 회로 역할을 알아서하니까 없어도 똑같이 동작하기는해 이왕 컨셉 플레이 하는김에 철 구리 양만 늘리면 잘 돌아는 가겠다 엔딩까지 저렇게 보면 재밌긴할듯 ㅍㅇㅌ
+ 보면 어짜피 분배기에 의해서 들어가서 뒷부분 철 딸리는거 보이지? 균등 분배 시키려면 분배기로 분배하는 저 구조로는 힘들거임
말처럼 들어가는 아이템이 부족하면 균등 분배가 안되더라..
어짜피 빼는 시스템이 분배기 의존이라 그렇지 뭐... 결국 하다보면 돌고 돌아서 더 많은 재료로 채워넣기가 될꺼야
팁 고마워!
ㅋㅋㅋ