창고에 넘치는게 아니라
레일 위에서 넘쳐가지고 막혀서
조립공장에 안들어가..
일부러 레일 길게만들어서 순환하게 해놨는데도 막히네
완전 자동화 시키고 싶어서
톱니바퀴 구리전선 전자회로
이런것들은 한 구획안에서 뺑뺑 돌데 해놨는데
따로 분리해놓는게 낫나
레일 위에서 넘쳐가지고 막혀서
조립공장에 안들어가..
일부러 레일 길게만들어서 순환하게 해놨는데도 막히네
완전 자동화 시키고 싶어서
톱니바퀴 구리전선 전자회로
이런것들은 한 구획안에서 뺑뺑 돌데 해놨는데
따로 분리해놓는게 낫나
벨트위에 쌓이는건 정상적인 상황으로 간주해도 됨. 정 보기 싫으면 공장을 더 지어서 소모율을 높이면 됨
스샷이라도올려봐
집가서 올려야지 ㅂㄷㅂㄷ
대충 스시벨트 비스무리하게 하고싶었던거같은데, 회로로 조절하지 않는이상 그렇게 작동하긴 힘들음
반줄에 품목1개만 넣는게 좋음
한벨트에 물건 2종류이상 넣는걸 스시벨트라 부르는데 이건 고인물들이 놀때나 쓰는거지 노력대비 아웃풋이 안나옴 ㅋㅋ
벨트한줄에 두 라인이라고 했을때 한라인에 두가지이상 넣는건 어지간하면 안하는게 좋음 - dc App
회전식 구조 안좋아 무슨일이있어도 고장안나게끔 만들어야해
순환구조는 끝에 남는 자원 재활용하는것처럼 느껴지지만, 사실은 끝에자원 끌어다가 시작지점에 병목일으키기밖에 안됨 벨트 1줄이 운송할수 있는 최대 양이 정해져 있어서 (노랑벨트 반줄당 초당 7.5개 운송) 자원이 모자라면 광산-용광로-자원벨트 1라인을 추가하는게 해답임