버전 0.6은 초중반 기술 트리에 상당한 변경 사항이 있습니다. 화학 과학과 전문 과학 직전 사이의 중간 영역은 다음과 같은 주요 목표를 바탕으로 개편되었습니다.
- 플레이어의 우주 진출을 더 빠르게 하여, 확장을 시도하기 전에 기초적인 우주 정거장과 몇 개의 전초 기지를 갖도록 유도합니다.
- 난이도 곡선의 스파이크를 부드럽게 하고, 위성 로켓, 기초 우주 정거장과 전초 기지를 점진적으로 발전시킨 후 데이터 기반 전문 과학 연구(천문학, 에너지, 물질, 생물)를 처리하도록 유도합니다. 이러한 변경으로 인해 작업이 훨씬 쉬워지는 것은 아니지만 진행 상황을 보다 간단하게 만들 수 있습니다.
다음은 업데이트할 때 어떤 공정이 깨질 가능성이 있는지 궁금한 분을 위해 적는 제조법 및 아이템 변경 사항에 대한 개요입니다.
- 화학 과학팩이 더 저렴해졌습니다.
- 로켓 제어 장치 레시피가 변경되었습니다.
- 위성 로켓 사일로 및 로켓이 저렴해졌습니다.
- 로켓 과학은 지상 기반 과학이며 위성 발사가 필요합니다.
- 우주 과학이 다시 추가되어 간단한 우주 플랫폼이 필요합니다.
- 다용도 과학팩(짤의 청록색 팩)은 크라이오나이트가 필요하며 우주 과학 이후입니다.
- 생산 과학팩(짤의 붉은색 팩)은 벌카나이트가 필요하며 우주 과학 이후입니다.
- 코어 마이닝은 이제 코어 단층(core seams)이 필요합니다. 이에 대해서는 나중에 더 많은 정보가 있을 것입니다.
- Nauvis의 코어 마이닝은 이제 벌카나이트 대신 Pyroflux를 제공합니다. pyroflux는 벌카나이트를 재료로 제조할 수도 있습니다.
- 고급 제련은 이제 일반적으로 벌카나이트 대신 pyroflux를 사용하고 철, 구리, 강철용 주괴를 생산합니다.
- 주괴는 이제 판에 비해 가치가 높아졌으며 운송에도 더 유리합니다.
- 로컬 처리를 장려하기 위해 전문 자원(베릴륨, 홀뮴, 이리듐, 비타멜란지, 나퀴움)의 스택 크기가 줄어듭니다.
- 전문 자원 가공법이 많이 변경되었으며 거의 모든 레시피가 변경되었고 일반적으로 더 다양합니다.
- 전문 자원 제조 제품은 이제 티어가 오를수록 비용이 더 많이 듭니다. 대부분의 레시피는 비슷하지만 더 많은 투입량이 필요합니다. 중간 생산품이 다른 제조법에 필요한 경우가 적어졌으므로 운송이 유리합니다.
- 모듈 레시피는 이제 이전 단계의 3개 대신 2개만 필요하지만 더 다양한 다른 재료가 필요합니다.
- 우주선 승리와 같은 극후반 게임 기술은 더 저렴합니다. 나중에 Wiki에 전체 목록이 있을 수 있지만 현재로서는 여전히 거의 매일 변경되고 있습니다(비공개 테스트를 통한 미세 조정중).
If you're curious about what might break when updating, here's a rough overview of recipe and item changes:
- Chemical science is cheaper.
- RCU recipes have changed.
- Satellite rocket silos and rockets are cheaper.
- Rocket science is a ground-based science and requires satellite launches.
- Space science is added back in, requiring a simple space platform.
- Utility science requires Cryonite and is after space science.
- Production science requires vulcanite and is after space science.
- Core mining now requires core seams. There will be more information on this later.
- Core mining on Nauvis now gives Pyroflux instead of vulcanite. Pyroflux can also be manufactured from vulcanite.
- Advanced smelting now usually uses Pyroflux instead of vulcanite, and produces ingots for iron, copper, and steel.
- Ingots are now worth more compared to plates, so are a better product for transport.
- Specialist resource stack sizes are reduced to encourage local processing (beryllium, holmium, iridium, vitamelange, naquium).
- Specialist resource processing has changed a lot, almost all recipes are changed and are in general more diverse.
- Specialist resource manufactured products now cost more per tier. Most recipes are similar but with higher input quantities. Fewer of the products are required by other recipes, so the products are better for transport.
- Module recipes now only require 2 of the previous tier instead of 3, but require more diverse other ingredients.
- Ultra late-game techs are cheaper, such as spaceship victory. There will probably be a complete list on the wiki later, but for now things are still changing almost every day (fine tuning from closed testing).
지금 탐모 하는 사람들은 하던거 엔딩까지 보고 넘어가던가 갈아엎을 각오하던가 해야할듯
우주과학팩 1단계중 바이오팩만 남았는데 어떻하냐 플탐 450시간 넘었는데 다시하기도 엔딩 보기도 애매하네.ㅋㅋ
업뎃을 안하는 방법이 있오
헐 완전 갈아엎어야하네? 이렇게 크게 바뀔줄은 몰랐는데 ㄷㄷ
아.. 지금 하던거 접어야 하나? 엄청 많이 바뀌네
아니 미친 비타멜 스텍 줄어드는거 진짜 개에바야 화물대포 30문 운용중인뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이젠 진짜 로켓써야하네
그럼 이제 60문 운영하자
중반사팩 갈아엎는건 진짜 좋은듯 파팩부터 우주 갈수 있는데 결국 노팩뚫고 가는거나 마찬가지였어서 노팩전에 우주에서 할게 생긴건 좋다
오와.. 10시간 조금 넘게한거 접고 기다릴까 언제나옴?
10시간은 그냥해도 무방할것같은데? 편하게 할려면 그냥 다른맵좀 하다가 하는게 편할듯
나퀴움도 현지 가공을 권장해서 스택을 줄여버리는것이냐 ! 원래도 10개 1스택 아니었니 ?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 나퀴움도 있네 미친 아니 나퀴움 가공할려면 비타멜 블랙홀처럼 빨리는데 이걸 어떻게 현지가공해
진짜 이온우주선 권장해보리기... - dc App
그러니까 시작하기 전 사람은 노랑팩이랑 보라팩이 로켓 이후로 강제되었다 이정도 알면 되는건가
산소 겁나필요로 하던거 수정됐나모르겠네 - dc App
특수광물을 로컬하게 처리하는건 렉 때문에라도 애매하네 특수광물로 상위 가공품까지 로컬하면 할만하려나
나퀴움 공정이 많이 저렴해졌길 빌어야겠네 비타멜라지 들어가던것좀 줄어들려나
이거보고 새로파러 간다
보라색 생산과학팩인가는 아예 없어진건가? 그럼 공정 몇개 날려야겠네
기차태워서 늘리고 있었는데 갈아업고 버스로 다시 돌려봐야겠네 으앜