때때로 당신은 초기 우주 단계에서 당신의 캐릭터를 우주로 보내고 싶지만, 당신은 그것을 하기 위해 거의 비어있는 화물 로켓을 보내고 싶지 않을 수 있죠. 로켓이 가득 찰 때까지 기다릴 수도 있지만, 그건 재미없어요.

버전 0.6에서 부분적으로 비어있는 화물 로켓을 발사하는 것은 그리 나쁘지 않습니다. 연료와 로켓 부분 중 일부는 환불됩니다. 완전히 비어있는 화물 로켓은 연료와 섹션의 비용이 절반만 들 것이고 비용은 모든 비용을 가진 완전한 로켓까지 선형적으로 증가합니다.

버전 0.6은 또한 새로운 기술인 "우주 캡슐 내비게이션"을 가지고 있습니다. 그것은 우주 캡슐에 화물 로켓 부분과 고체 로켓 연료를 추가할 수 있게 해줍니다. 이 추가적인 물품들로, 우주 캡슐은 여러분을 행성이나 달 표면에서 궤도로 쏘아 올릴 수 있습니다. 문제는 당신이 정말로 화물을 가지고 갈 수 없다는 것입니다. 대부분의 물품은 남겨 두어야 합니다. 생명 유지용 통과 몇 가지 필수품을 넣을 수 있는 충분한 공간이 있습니다. 물건을 가져가지 않는 것은 그리 나쁘지 않습니다. 만약 물건을 궤도에 올리고 싶다면, 그것이 화물 로켓의 목적입니다.

우주 캡슐 항법 시스템은 또한 여러분이 행성 궤도에서 달까지의 중력의 궤도와 다른 행성의 바깥 위성이나 소행성 영역과 같은 연결된 우주 영역 사이를 "점프"할 수 있게 해줍니다. 시스템 맵을 보면 흰색 선이 취할 수 있는 단계를 보여줍니다. 이런 방법으로 새로운 위치를 발견할 수도 있지만, 발견되지 않은 지역을 가로지르는 것은 예상치 못한 중력 우물이 여러분을 임의의 위치로 내던질 수 있기 때문에 더 위험합니다.

마지막으로, (가장 가까운 행성으로 가는 현재의 시스템 대신) 여러분을 출발 행성으로 데려다주는 "비상 연소" 옵션이 있습니다. 비상 연소를 하면 캡슐이 손상되고 비상 물품이 고갈됩니다. 파괴되지도 않고 가격이 저렴하지 않은 재정비가필요하지만, 다른 방법이 없다면 가장 가성비가 좋은 옵션입니다.