그러니까 다중하차를 할때 최선이 스택스레숄드를 지정해서 스택수만큼 오게하는거임. 여러 종류의 템이 갯수나 스택이 모두 다를 수는 없음. 아니면 타이머를 만들어서 주기적으로 연결되는 일정신호기를 바꿔주는 방법도 있는데, 아마 회로가 너무 복잡해지는 건 싫을테니 굳이 그렇게 하고 싶다면 역을 여러개 두든가 설계를 바꿀 수밖에 없음
익명(119.193)2022-07-10 18:40
답글
단순히 여러 개의 아이템을 오게 하고 싶은 것 뿐이라면 그냥 신호를 여러개 지정하면 됨 철판 -50K 구리판 -50K 이런식으로 지정하면 철판 실어나르는 거랑 구리판 실어나르는게 둘다옴
stack threshold가 있음
템 여러개라는게 여러 종류를 말하는거
갯수던 스택이던 개별로는 지정 안 됨. 역을 따로써야지 뭐
그럼 템 종류 여러개를 요청할때는 어찌함
역 개수로 처리, 적은거에 맞춰서 처리, 애초에 그럴 일이 없게 설계
그러니까 다중하차를 할때 최선이 스택스레숄드를 지정해서 스택수만큼 오게하는거임. 여러 종류의 템이 갯수나 스택이 모두 다를 수는 없음. 아니면 타이머를 만들어서 주기적으로 연결되는 일정신호기를 바꿔주는 방법도 있는데, 아마 회로가 너무 복잡해지는 건 싫을테니 굳이 그렇게 하고 싶다면 역을 여러개 두든가 설계를 바꿀 수밖에 없음
단순히 여러 개의 아이템을 오게 하고 싶은 것 뿐이라면 그냥 신호를 여러개 지정하면 됨 철판 -50K 구리판 -50K 이런식으로 지정하면 철판 실어나르는 거랑 구리판 실어나르는게 둘다옴
일정신호조합기 템별로 따로놓고 스택수 가각 다르게해서 필요할때만 신호 통과시키자