청크가 몇x몇칸을 말하는지 모르는데 암튼 그리드 한칸은 충분히 큼.
다중상하차 구성하기가 빡센가? 역을 그냥 여러개 할까
다중하차를 한다고 치면
상자에 여러개 섞어서 넣고 선별투입기로 신호보내서 하는 것 같은데 LTN combinator로 신호주는건 알겠거든
그럼 섞인상자 -> 다시 선별투입기로 재료 분리 과정을 한번 더 거치게 되나? 하차과정이 디게 복잡해질것같은데
청크가 몇x몇칸을 말하는지 모르는데 암튼 그리드 한칸은 충분히 큼.
다중상하차 구성하기가 빡센가? 역을 그냥 여러개 할까
다중하차를 한다고 치면
상자에 여러개 섞어서 넣고 선별투입기로 신호보내서 하는 것 같은데 LTN combinator로 신호주는건 알겠거든
그럼 섞인상자 -> 다시 선별투입기로 재료 분리 과정을 한번 더 거치게 되나? 하차과정이 디게 복잡해질것같은데
큰상자에 다 몰아 넣고 선별적재기로 뽑아내는걸 많이 하지
큰상자 모드 쓰고 요구수량이 극적으로 차이나는게 아니면 한 역에서 하는게 편하지
청크는 맵에서 공해 퍼져나갈때 구분되는 1블록이 1청크임.
다중상하차는 로봇을쓰거나 큰상자랑 선별적재기 둘다 있으면 편하고 없으면 그냥 아이템별로 역 하나씩 하는게 더 편함 - dc App
다중하차는 상관없지만 다중상차 할려면 ltn cleanup은 필수적으로 설치해야 한다 다른 재료가 섞일 수 밖에 없는 구조거든
다중상차 섞이는건 기차 꽉채우려다 섞이는거라 여유 충분히두고 채우면 괜찮음
정확히는 꽉 채울려다 오류가 발생하는 거지 어찌하든 재료는 섞임 투입기가 손에 들고 있는 거를 해결할 방법이 없기 때문
그걸 해결하려고 X신호 쓰면 되긴하는데
헐 저거 일종의 렉이라 해결할 방법이 없는 거 아니었나? x신호에 대해 자세히 좀 알려줘 이 글 주인도 알아야 할 사항일거임
예를들어 화물칸이 40칸인데 X신호를 5로 두면 40-35 해서 35칸만 채우게 됨. 투입기 손에 템이 남아있는 이유는 투입기가 집긴 집었는데 화물칸에 자리가 없어서 그런거니까, 애초에 여유를 두고 채우면 화물칸에 자리가 없는 경우를 회피할수있음
아 그거 말하는 거였군 문제는 그 여유분을 총 아이템 수 만큼 해야 하지 않나?
ㅇㅇ 최대 5가지 다중상차역이면 X는 최소 5로 해야지. 좀 많이 비워 다닌다고 생각할수도 있는데 난 작게작게 하는 스타일이라 몇스택만 집어가게 세팅하는 경우도 많아서, 별로 거슬리지는 않았음
다중상하차가 절대적으로 유리함
땡큐땡큐 고마워
시간이 지나면 공급량이 많거나 소비량이 적은쪽으로 상자가 꽉 채워질것같은데 그건 어떻게 해결함? 회로로 상자에 맥시멈 채우는 양 제한해서 해야하나
공급역인경우 벨트->상자로 넣을때 상자수량 읽어서 일정수량 이상이면 벨트 잠그면됨
아 오키오키 고마워
LTN의 다중상하차: 재료가 모두 한 역에 있어야 다중 상차가 됨 일단 왠만하면 여러개가 효율은 좋을건데 다중상하차도 잘 설계하면 잘 돌아가 우선 돌려보고 고민하자