바닐라기준 지금까지 파악한 바로는 레이더(이름이 맞나모르겠네..)의 기능은 1. 일정주변 시야 계속유지 2. 일정시간마다 특정지역(1에비해 아주좁은..) 보여주고 다시 안보여줌 인데 질문.1 1의 범위는 정확히 어떻게되나요? 질문.2 2의 규칙이 있나요? 보여줬던곳 다시보여주기도하고 한번도 안보여준곳 보여주기도하고 지멋대로인것같아서.. - dc official App
맵볼때 네모네모하게 잘려서 보이는거 가장 작은 네모상자 하나를 1청크라고함. 이게 32칸 x 32칸 정사각형임.
1. 레이더 있는 청크를 중심으로 7x7 청크, 2. 29x29청크를 중심에서부터 시계방향으로 돌아가면서 일단 밝혀나감
하나의 청크를 보는데에 33.3초가 걸림. 이걸 계속 반복해서 주변 29x29 청크를 일단 전부 밝혔다면 그때부터는 전에 밝힌지 가장 오래된 청크부터 다시 밝힘
근데 이건 다른 레이더가 같은 범위를 공유하고있다면 타일의 내부쿨타임도 공유함 ㅇㅇ 적들 좀 많이올거같거나 멀티 필거같으면 레이더를 4개정도 같은 청크에 몰아놔도 ㄱㅊ음
아하 청크라는 좋은 개념을 알아갑니다. 그리드짤때 3×3 이라는건 이 청크 3x3짜리라는 얘기겠네요? - dc App
ㅇㅇ 맞음
인게임에서 f4 누르면 디버그 모드 열리는데 (치트아님) 맨위에였나 그리드 켜는 옵션 있을거임. 그거 켜서 보면 굵은 선이 청크단위임
레이더 선택하고 우측위 미니맵보면 파란네모 생김.그게 레이더 범위 - dc App
2.는 랜덤임.레이더 파란네모 2.5배정도거리를 랜덤하게 한번씩 밝힘 - dc App
2 랜덤 아님
랜덤아냐?랜덤으로 알고 있었네 - dc App