액체연료때문에 로켓연료뽑으려고하니 이게 들어가는 자원이 만만치가 않더라
경유고 암모니아고 일단 산소가 최소 1000씩 들어가기때문에
우주진출후 첫 목표는 벌카나이트블록을 본진으로 가져와서 그걸로 로켓연료 만드는거였는데
한가지 생각을 못한게 있었음
화물로켓 왕복 기름값임...
내가 하는 맵에서는 벌카나이트행성에서 본진으로 로켓을 쏘려면 83k의 액체연료가 필요함
그런데 벌카행성엔 물이 없으므로 본진에서 액체연료의 재료인 로켓연료를 쏴줘야함
그래서 벌카나이트를 한번 가져오려면 편도가 아닌 왕복할수있는 연료가 필요해 그러니까 두배가 필요하다는거지
83x2 = 166k의 액체연료는 로켓연료 3320개가 필요하다는 계산이 나옴
로켓연료 1개를 벌카나이트 공정으로 만들게 되면 다른거 다 빼고 벌카나이트 블록만 8개가 들어감
그러니 3320개를 만들려면 벌카나이트 블록이 26560개가 들어가
벌카 행성에서 본진으로 보낼수있는 최대 용량은 100스택씩 500칸이니까 50000개야
50000개를 보내오면 연료값으로 벌카나이트블록만 26560개가 빠져나가니까
결국 실질적으로 가져와서 쓸수있는 벌카나이트 블록은 23440개뿐이야
그래서 포기하고 그냥 경유로 만들기로함
ㅋㅋ 나랑 비슷한 결론.. 빨리 전기부터 안정화보고 효율 모듈1+암모니아 도배가 채산성이 제일 좋을듯. 이거 아니면 연비가 안나와서 언젠간 해야함
게임이나 현실이나 기름값이 문제임ㅋㅋㅋ
이거 시작할 때 맵 리셋 해보면 벌카 흑성에 물 있는 경우가 있음 난 그거 찾아서 시작함