그러니까 대충 signal transmitter를 활용하는건 알겠는데
내가 하고 싶은건 이제 나우비스의 버퍼 창고에 물건이 없으면, 없다고 시그널을 보내주고, 그러면 다른 행성에서 로켓을 쏴주는걸로 하고싶은데, 신호조합기를 영못해서.. 어떻게 할지 모름ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 초록신호라는게 뭔지도 모르겠고.
그러니까 대충 signal transmitter를 활용하는건 알겠는데
내가 하고 싶은건 이제 나우비스의 버퍼 창고에 물건이 없으면, 없다고 시그널을 보내주고, 그러면 다른 행성에서 로켓을 쏴주는걸로 하고싶은데, 신호조합기를 영못해서.. 어떻게 할지 모름ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 초록신호라는게 뭔지도 모르겠고.
품목종류만큼 착륙패드를 만들고 화물이 꽉차면 발사
궁금한게, 착륙패드에 화물이 있으면 거기로 발사가 안됨??
화물패드가 비어야 발사됨
유투브에 군단이라는 유투버가 최근 버전 크탐모 영상 업로드중인데 거기에 나름 쉽고 잘 나와있어요
저기 그 혹시 주변에 바이터가 많아서 기지 공간을 많이 할당 못하는 상황이야? 그런게 아니면 착륙패드를 창고로 써 ...
위에 말한것과 같은말이긴 한데 암튼 착륙패드를 창고로 쓰면 편한점 : 신호기설정 필요 없음... 알아서 화물로켓이 목표 착륙패드 물건 존재 여부 확인후 없으면 바로 쏨 대략 10초? 정도 뒤에 물건도착
대신 단점 착륙패드에 화물로켓 재사용 부품과 로켓 캡슐이 같이 오기에 해당 물건을 제대로 관리해주게끔 구조를 짜는게 필요하고 불시착했을때의 처리방식은 뭐 화물로켓 써봤으면 알테니 패스
착륙패드를 창고로 쓰는게 편하구나... 좋네
1. 버퍼창고와 수량조합기 인풋에 녹색선으로 연결 (선 색은 상관없는데 여기선 그냥 녹색으로 통일하겠음) 2. 수량조합기 인풋에 고정신호 발생기도 녹색선으로 연결후 신호보낼 아이템들 수량을 1로 설정 3. 수량조합기 조건을 노랑별표 -2 로 출력을 노랑별표로 (이러면 상자안에 든 물품들 수량보다 1개씩 적은 수량이 출력됨) 4. 수량조합기 아웃풋과 신호 전송하는 망원경(시그날 트랜스미터) 녹색선 연결 5. 시그널 트랜스미터 열고 채널을 맘에드는 이름으로 변경(예로들면 나비스 벌카나이트 버퍼창고)
이러면 상자안에 템 남아있으면 항상 1개 작은 신호가 전송되고, 1개 남아있을땐 0 신호 전송, 다떨어지면 -1 신호가 전송됨 고정신호 발생기 덕에 다떨어졌다고 신호가 삭제되지 않음
정전이 되더라도 음수신호에만 작동하기 때문에 오발사 안됨
6. 보낼 행성 가서 시그날 리시버 설치후 decider combinator 인풋에 녹색선 연결 7. decider 조건을 노랑별표 < 0 으로, 출력을 노랑별표, 1 로 설정 (나비스에 설치해둔 고정신호에 설정해둔 템이 0이 되면 신호 -1이 와서 해당템 신호가 뜸) 8. (1물품 1발사대 경우) 물품별로 decider 하나씩 추가 설치, 7의 decider 아웃풋에서 각 물품별 decider 인풋에 녹색선 연결 9. 각 물품별 decider 설정을 물품 > 0 , 출력을 녹색신호, 1 로 설정 10. 해당 물품 발사대와 그 물품 decider 아웃풋과 연결 (이러면 나비스 창고 벌커나이트가 0이되는순간 벌커나이트 발사대에 녹색신호 뜸) 11. 녹색신호 and 물품가득일때 발사 선택
이러면 나비스 창고에 해당 물품이 0 이 되고, 보낼행성 발사대에 물건이 가득차있으면 발싸
와
물품 발사대가 아직 로켓부품도 못넣었는데 물건이 가득차서 멈추는걸 방지하려면 : 물건 넣는 로더 앞 벨트, 집게에 회로걸고 발사대랑 연결후, 조건을 로켓날아가는 모양 신호>0 으로 하면 캡슐과 부품 100개 들어간 이후 물건 적재 시작함
근데 이렇게 복잡하게 해놨지만, 그냥 아무 신호없이 1물품 1착륙패드 하고 발사대 가득차면 발사 해두면, 착륙패드에 물건이 1개라도 있는한 자동발사 안함 착륙패드에서 흰색집게 등으로 캡슐과 로켓부품만 따로 빼내고, 로더로 해당 물품만 빠져나가게 해두면 됨. 물건 500개가 모두 버퍼창고로 이동하면 비었으니 발사신호 뜨고 발사되겠지만, 어차피 전용착륙패드라 버퍼창고크기가 1000 되는 효과뿐임. 위에말처럼 착륙패드 자체를 창고로 써도 되고
발사실패시 회수를 편하게 하려면 노랑500칸상자에 해당물품 설정하고, 거기서 착륙패드로 물건 보내게 하면, 발사실패시에만 해당물품 그 창고로 회수후 다시 패드로 보내게 됨
아, 초록신호라는건 신호선택할때 보면 물류탭 공장탭 부품탭 군사탭.... 유체탭 있고 끝에 신호탭 있음 빨간사각형, 녹색별표, 하늘색A 사각형있는거. 거기 보면 별표부터 숫자 알파벳 등 있고 녹색네모 있을거임 그게 green signal 초록신호임
오.... 진짜 감사...
위에 댓글에서도 설명했지만 버퍼창고 딱히 없어도 되는게 목적지 화물로켓 패드에 아이템이 하나라도 있으면 발사 자체를 못하는걸 이용하면, 물품마다 패드 이름 통일하고 자동으로 발사 해두면 알아서 비면 로켓 발사해서 채워줌. 시그널 트랜스미터 안써도 됨.