원유 구멍에는 매장량만 있고
시추기에는 채취속도 2/초 이렇게만 돼있는데
맵마다 다르고 구멍마다 다르다고 하는데
그럼 시추기 하나에서 1초당 40 원유를 뽑아올린다 이런식으로는 계산이 안되는거임?
그냥 많이 박고 모자라면 더 박는 그런 식으로만 운영해야됨?
원유 구멍에는 매장량만 있고
시추기에는 채취속도 2/초 이렇게만 돼있는데
맵마다 다르고 구멍마다 다르다고 하는데
그럼 시추기 하나에서 1초당 40 원유를 뽑아올린다 이런식으로는 계산이 안되는거임?
그냥 많이 박고 모자라면 더 박는 그런 식으로만 운영해야됨?
1%당 0.1/s임
퍼센트는 어딜봐야됨? 매장량에 % 붙이면 됨?
윗사람이 말한 %는 저 스샷에 있는 생산량 추가 보너스 20% 보고 말하는거임 그수치는 연구에 의해서도 올라가고 모듈 박아도 변경된느 수치라 위처럼 설명해준건고......
ㅇㅇ매장량에 적혀있는 %야
아 크라네 ㅈㅅ
아... 그거 설명한거 아니였음? 아 그러고 보니 1%면 초당 0.02가올라가는건데. ... 아 ㅋㅋㅋ
어렵게 생각하지마 바닐라는 무한 원유 광구라서 초당 채취속도가 광구마다 다른거고 크라는 한정 원유광구라서 그냥 채취속도가 동일할뿐이야
크라는 매장량시스템이라 채취속도 그대로 계산하는거맞음
아 그러면 ㄹㅇ로 시추기 1개당 1초에 2 뽑아내는거라고 보면됨?
음? 아닌데 그러면 너무 적은데... 뭘 추가로 곱하거나 그래야되나
1시추는 20단위를 뽑음 2회 시추하니 초당 40
ㅇㅎ 정말 감사감사 팁과도움말에 있던 주기 곱하기 20이 이소리였구나