나우비스심층채굴 > 최우선 사용으로 만듬
자원 멀티행성
멀티 심층채굴 > 현지에서 심층채굴 공정 다 하고 나오는 철구리석유로 행성방어탄약 제작, 파이로플럭스는 로켓연료로 제작, 남은건 나우비스로 발사
모래 > 유리로 바꿔서 나우비스로 발사(모듈, 효율적인 공정 안함)
나무 > 나우비스 궤도랑 나우비스에 발사. 궤도에서는 바이오슬러지로 만들고 나우비스에서는 전자회로로 만듬
일단 이렇게 놓고 하는데 가끔씩 자원밸런스 안맞아서 돌이 유통망을 다 차지하고 있는경우가 자주있음 ㅋㅋㅅㅂ
그래서 편한건 잔유물 안쓰고 전부 매립으로 바꿔서 창고에 넣어두는게 편하긴한데 근데 저상태도 사용가능한게 회로걸어서 특정자원 많이 샇이면 매립만들어버려
매립상자가 꽉 차길래 그냥 나우비스 본성으로 회수하는 부산물로켓을 하나씩 다 놓음 보통 유통망 막힌거보면 하나 뚫기만 해도 다시 흐르긴 하더라고
확실히 매립은 회수루틴까지는 구현해놔야함 그래서 본성에서 창고를 부셔서 매립을 없에던 사용하던 하게 해야지 냅두면 언제고 꼭 가야하더라고
난 심층채굴 부산물 처리 빡쳐서 그 어떤 멀티도 심층 채굴 안함. 물론 본진도 안함.... 자원설정 기본이라 자원이 없어서 심층채굴을 해야 한다면 차라리 멀티행성을 추가해서 캐고 말지 심층채굴은 안할듯.. 나중가면 나오는 자원량이 언발에 오줌넣기 수준이고 그렇다고해서 계속 유지보수 안해도 잘도는거라면 쓸텐데.. 꼭 한개 자원이 소모안될때가 있을때마다 멈추는게 .. 의미가 없어보임 심층채굴은 그냥 +@ 보너스 개념으로 하는 자원인데 멈추면 의미가 없다고 생각됨
멀티에 심층채굴을 뚫은 이유는 행성방어탄약을 공급시켜주기 귀찮기 때문
어차피 부산물은 현지가공하면 나오기 때문에 처리하는김에 심층채굴까지 같이 하는상황임