증기를 물로 바꾸는건 화학공장이 할 일이고 물은 수송해야지
물배럴을 쏴도 되고 크라이오행성 개발했으면 워터아이스를 쏨
익명(175.124)2022-08-20 09:48
답글
와 정말 고마워 화학공장에 물로 바꾸는게 있었구나. 이번이 첫 행성이라 몰랐네 ㄷㄷ
워터아이스 이거 본행성 궤도에 있던데 이거를 쏘면되려나?
익명(112.152)2022-08-20 09:52
답글
워터아이스 생각보다 더 많이 필요하니
나우비스궤도의 워터아이스는 따로쓰지말고 얌전히 크라이오행성 개발해
익명(175.124)2022-08-20 10:13
답글
팁고마워! 지금은 대포로 물배럴 계속 쏘는중이야
익명(112.152)2022-08-20 10:25
답글
아 그리고 하나 더 궁금한게 있는데 지도를 절벽없음으로 생성했는데 행성에는 절벽 투성이네
이거 설정에서 따로 껐어야 한거야? 아니면 아예 끌수조차 없는거야?
익명(112.152)2022-08-20 10:27
답글
처음 설정은 나우비스만 적용됨
공용으로 적용되는건 바이터 확장, 공해, 진화
익명(175.124)2022-08-20 10:28
답글
아하 그렇구나... 바이터는 어차피 꺼서 상관없는데 절벽은 다 터트리고 다녀야겠네..
아 그리고 Imersium Sulfide는 배럴에 못담아? 질산을 이 행성으로 보내야하나..
익명(112.152)2022-08-20 10:43
답글
광물녹인건 수백도 넘을텐데 배럴에 담기면좀 ㅎ
익명(175.124)2022-08-20 10:55
물베럴 안쓰고 크탐모 즐기기 팁
익명(218.144)2022-08-20 13:54
답글
처음 궤도에 올라가서 쓰레기들 정리하고 나면 약간의 물베럴이 있음. 이걸로 최대한 이용해서 최적화 과학팩 만들고 크라나이트 가공 연구 -> 워터아이스 사용 연구 까지 쌉가능함. 이후 궤도에 있는 워터 아이스 캐서 나머지 필요한 연구 ㄱㄱ 이후 궤도엔 물베럴 필요없어짐.
익명(218.144)2022-08-20 13:57
답글
첫 멀티로는 무조건 크라나이트 멀티 먼저 뗘서 크라나이트 막대 확보하고 대량 생산후 본진에 계속 보내줌. 본진에서 황산이랑 합쳐서 크라나이트 슬러시 만들어서 본진 물로 워터아이스 대량 생산 -> 이걸 벌카나이트 멀티쪽에 보내줄 준비하고 벌카쪽 멀티 ㄱㄱ
익명(218.144)2022-08-20 14:00
답글
벌카쪽 멀티와 크라나이트 멀티는 초기에 힘들겠지만 화력 발전이나 가스발전 & 태양광으로 최대한 버티다가 벌카블럭 + 크라나이트 막대 로 궤도에서 코바렉스 업글 까지 연구 달린다음 코바렉스 연구 끝난다음 우라늄 235 대량 생산후 벌카쪽은 콘덴서 터빈으로 핵발전 , 크라나이트쪽은 대부분 물있기 때문에 그냥 핵발전으로 전력 낭낭하게 공급하게 한다음 두가지다 넉넉한 전력으로 대량 생산 체계 꾸린다음 화물 로켓으로 본진에 생산품 쏴주게 한다음 돌아오면 이제 두곳은 신경 안써도 됨
익명(218.144)2022-08-20 14:03
답글
이후 물필요한곳은 워터아이스만 보내주면 되서 물베럴 전혀 필요 없어짐..
익명(218.144)2022-08-20 14:03
답글
와! 정말 고마워
지금 벌카를 먼저 멀티를 떠서 물배럴 계속 보내면서 하고 있었는데 크라나이트부터 해야되는구나
벌카블럭은 나름 된거같은데 지금 벌카쪽 행성에 보라색이랑 회색 광물도 같이 하느라고 빈배럴이 넘치다못해 흘러넘치고 있어
얘네들은 현지생산하는게 좋아? 아니면 하위재료들 보내서 본진에서 하는게 좋아?
익명(106.101)2022-08-20 14:47
답글
그리고 지금 빅백 모드랑 같이 쓰고 있는데 다른 물품들은 스택이 500, 1000 이런데 로켓연료만 10이네
이거 왜 이런건지 알수있을까..
익명(106.101)2022-08-20 14:50
답글
1. 우탐모에서 빅백은 권장모드가 아님
2. 그리고 다른설정으로 수정이 불가능하게 우탐모에서는 로켓연료 스택을 10으로 고정시킴(빅백 기능이 덮어씌워져서 없어진다고 생각하면됨)
익명(223.39)2022-08-20 16:52
답글
크라2도 로켓연료스택이 다른데 크탐모오면 10으로 고정됨
익명(223.39)2022-08-20 16:53
답글
회색 광물과 보라색 광물이라.. 보라색은 희귀한 금속이겠고.. 회색은 철인가? 그거 두개는 그냥 본진에서 캐는것만으로 충분할텐데 왜 멀티에서 캐는거지? 혹시 본성 에서 채취 가능한 광물들 시작할때 자원량 안늘려놨어? 컴퓨터 많이 좋은가보네....... 철 멀티 구리멀티 원유 멀티 다 하나씩 멀티 행성 뛰어서 놀려고? 나도 컴퓨터 짱짱하지만 저거 ups 감당안되서 본성 자원 만땅으로 하고 노는데...
익명(218.144)2022-08-20 17:18
답글
개인적으로 빅백으로 스택 늘려서 겜하는건 별로 추천하지 않아 왜냐면 게임 흐름 자체가 멀티 행성관리하면서 물류 다루고 컨트롤 하는 재미라고 보거든? 이걸 연구를 통해 하나하나 해금해가면서 물류 숨통 트이는 즐거움이 꽤 즐거워. 특히 중후반부터 사용되는 우주선 물류가 진짜 찐재미 인데.. 이걸 빅백 같은 스태커 모드로 풀어버리면 우주선? 다필요 없어지거든.. 심한경우 그냥 배달대포만으로도 겜 끝낼수도 있다보니 솔찍히 우탐모 재미 싹다 버리고 시작하는거나 다름없거든
익명(218.144)2022-08-20 17:21
답글
회색이면 레어메탈이고 보라색이면 이머사이트겠네
빅백추천안하는이유는 물류부담 이전에 로켓 꽉 채워서 쏘는것 자체가 부담이 엄청나게 높아지기때문임
500칸씩 운송하는것도 대규모운송인데 5000칸 분량을 운송할려면 존/나 빡셀듯
익명(175.124)2022-08-20 17:29
답글
아 스샷 이제봤네... 채굴기 2개로 저만큼이 캐진다는건 그 무한 리소스? 무한자원 모드인가 그거 쓰나보네 그거 버그 비슷하게 컴퓨터 조금씩 뚝뚝 끊어지게 느리게 만드는 주범이라고 누가 그러던데.. 별이상 없으면 다행이구
익명(218.144)2022-08-20 17:37
답글
그리고 난 fnei 보고 중간단계 가 다른 레시피에 쓰이는게 없거나 그냥 멀티 생산해도 자급자족된다 싶으면 멀티 생산하고 중간단계가 다른 레시피에 쓰인다 싶으면 그냥 분쇄 단계만 멀티에서 하고 다 본진에 보내서 본진가공 하는편임 근데 이건 개인 취향에 따라 다 선택이 다르고 장단점이 다 달라 본인이 해보고 결정하면되 특히 본문에 보이는 치트성 모드들 보면... 설명이 의미가 없는지는 모드들 쓰고 있어서..
익명(218.144)2022-08-20 17:45
로켓 연료 스탯 10은 모드 변태 개발자가 고정해놔서 못고치지만 스탯10이 너무 고통스러워서 못참겠다 싶으면 마지막 꼼수가 있긴 있어.... 데드락 로더 & 스태킹 이라는 모드가 있어.. 가장 안정적인 ups 를 보여주는 로더 계열 인데 요 모드를 쓰면 스택킹이라는녀석으로 조금이나마 스택수를 늘리는 꼼수를 쓸수 있음. 다만 중간단계가 조금 귀찮아 지는게 있음.
익명(218.144)2022-08-20 17:15
그리고 스샷에 보이는 모드에 보이는 모드중 치트급 모드가 꽤 보이는데....... 이게임 한번만 하고 만다는 심정으로 하는거면 안말리는데...... 계속할꺼면 치트급 모드는 가급적 지양하고 겜해.... 치트급 모드로 플레이 하고 나면 치트 없는 플레이가 힘들어.. 단순히 힘든걸로 끝나면 상관이 없는데 조금만 힘들어도 그냥 현탐오고 머리쓰기 싫어짐.
익명(218.144)2022-08-20 17:47
답글
아이고 이걸 이제봤네 상세한 답변 고마워
말해준대로 크라나이트 개척해서 워터아이스쏘고 있어 고마워
그리고 지금 치트모드가 많긴해
빅백부터 시작해서 삶의질연구, 로봇월드, 스피드 컨트롤, 이속 증가, 무한 광물 모드를 포함해서 하고 있어
무한광물모드는 다 캐면 다시 생기는거 쓰다가 ups급락해서 아예 처음부터 광물의 소모값이 없는거를 쓰고 있어
익명(106.101)2022-08-21 06:31
답글
원래는 단순하게 광물이 없어지지만 않게 하려고 했는데 알고 보니까 이렇게 하면 1티어 채굴기 2개만으로도 파벨도 풀벨트로 뽑아내더라 이건 원한건 아니었는데 그리드 짤때 이쁘게 되서 그냥 쓰는중
익명(106.101)2022-08-21 06:32
답글
로봇 월드같은 경우도 그리드 넘어가기전에 메인버스 만들기 싫어서 설치한건데 덕분에 편하게 하는중이야
대신에 우탐모같은 경우 계속 물류로봇들이 터져나가서 관리를 해줘야하지만 그래도 초반부터 쓸수있다는게 어디야 지금도 다이소 구성한 곳은 열차로 다 끌고와서 로봇으로 만드는중
익명(106.101)2022-08-21 06:34
답글
아 그리고 그 외에도 여러 편의 모드들을 사용중인데 이게 은근히 쏠쏠하더라고
말해준대로 더이상 모드없이 하기는 힘들거같어..
그래도 ltn으로 그리드 짜는거 자체가 재미있어서 계속 하는중이야
아마 크라나이트 행성도 그리드를 짤거같어
증기를 물로 바꾸는건 화학공장이 할 일이고 물은 수송해야지 물배럴을 쏴도 되고 크라이오행성 개발했으면 워터아이스를 쏨
와 정말 고마워 화학공장에 물로 바꾸는게 있었구나. 이번이 첫 행성이라 몰랐네 ㄷㄷ 워터아이스 이거 본행성 궤도에 있던데 이거를 쏘면되려나?
워터아이스 생각보다 더 많이 필요하니 나우비스궤도의 워터아이스는 따로쓰지말고 얌전히 크라이오행성 개발해
팁고마워! 지금은 대포로 물배럴 계속 쏘는중이야
아 그리고 하나 더 궁금한게 있는데 지도를 절벽없음으로 생성했는데 행성에는 절벽 투성이네 이거 설정에서 따로 껐어야 한거야? 아니면 아예 끌수조차 없는거야?
처음 설정은 나우비스만 적용됨 공용으로 적용되는건 바이터 확장, 공해, 진화
아하 그렇구나... 바이터는 어차피 꺼서 상관없는데 절벽은 다 터트리고 다녀야겠네.. 아 그리고 Imersium Sulfide는 배럴에 못담아? 질산을 이 행성으로 보내야하나..
광물녹인건 수백도 넘을텐데 배럴에 담기면좀 ㅎ
물베럴 안쓰고 크탐모 즐기기 팁
처음 궤도에 올라가서 쓰레기들 정리하고 나면 약간의 물베럴이 있음. 이걸로 최대한 이용해서 최적화 과학팩 만들고 크라나이트 가공 연구 -> 워터아이스 사용 연구 까지 쌉가능함. 이후 궤도에 있는 워터 아이스 캐서 나머지 필요한 연구 ㄱㄱ 이후 궤도엔 물베럴 필요없어짐.
첫 멀티로는 무조건 크라나이트 멀티 먼저 뗘서 크라나이트 막대 확보하고 대량 생산후 본진에 계속 보내줌. 본진에서 황산이랑 합쳐서 크라나이트 슬러시 만들어서 본진 물로 워터아이스 대량 생산 -> 이걸 벌카나이트 멀티쪽에 보내줄 준비하고 벌카쪽 멀티 ㄱㄱ
벌카쪽 멀티와 크라나이트 멀티는 초기에 힘들겠지만 화력 발전이나 가스발전 & 태양광으로 최대한 버티다가 벌카블럭 + 크라나이트 막대 로 궤도에서 코바렉스 업글 까지 연구 달린다음 코바렉스 연구 끝난다음 우라늄 235 대량 생산후 벌카쪽은 콘덴서 터빈으로 핵발전 , 크라나이트쪽은 대부분 물있기 때문에 그냥 핵발전으로 전력 낭낭하게 공급하게 한다음 두가지다 넉넉한 전력으로 대량 생산 체계 꾸린다음 화물 로켓으로 본진에 생산품 쏴주게 한다음 돌아오면 이제 두곳은 신경 안써도 됨
이후 물필요한곳은 워터아이스만 보내주면 되서 물베럴 전혀 필요 없어짐..
와! 정말 고마워 지금 벌카를 먼저 멀티를 떠서 물배럴 계속 보내면서 하고 있었는데 크라나이트부터 해야되는구나 벌카블럭은 나름 된거같은데 지금 벌카쪽 행성에 보라색이랑 회색 광물도 같이 하느라고 빈배럴이 넘치다못해 흘러넘치고 있어 얘네들은 현지생산하는게 좋아? 아니면 하위재료들 보내서 본진에서 하는게 좋아?
그리고 지금 빅백 모드랑 같이 쓰고 있는데 다른 물품들은 스택이 500, 1000 이런데 로켓연료만 10이네 이거 왜 이런건지 알수있을까..
1. 우탐모에서 빅백은 권장모드가 아님 2. 그리고 다른설정으로 수정이 불가능하게 우탐모에서는 로켓연료 스택을 10으로 고정시킴(빅백 기능이 덮어씌워져서 없어진다고 생각하면됨)
크라2도 로켓연료스택이 다른데 크탐모오면 10으로 고정됨
회색 광물과 보라색 광물이라.. 보라색은 희귀한 금속이겠고.. 회색은 철인가? 그거 두개는 그냥 본진에서 캐는것만으로 충분할텐데 왜 멀티에서 캐는거지? 혹시 본성 에서 채취 가능한 광물들 시작할때 자원량 안늘려놨어? 컴퓨터 많이 좋은가보네....... 철 멀티 구리멀티 원유 멀티 다 하나씩 멀티 행성 뛰어서 놀려고? 나도 컴퓨터 짱짱하지만 저거 ups 감당안되서 본성 자원 만땅으로 하고 노는데...
개인적으로 빅백으로 스택 늘려서 겜하는건 별로 추천하지 않아 왜냐면 게임 흐름 자체가 멀티 행성관리하면서 물류 다루고 컨트롤 하는 재미라고 보거든? 이걸 연구를 통해 하나하나 해금해가면서 물류 숨통 트이는 즐거움이 꽤 즐거워. 특히 중후반부터 사용되는 우주선 물류가 진짜 찐재미 인데.. 이걸 빅백 같은 스태커 모드로 풀어버리면 우주선? 다필요 없어지거든.. 심한경우 그냥 배달대포만으로도 겜 끝낼수도 있다보니 솔찍히 우탐모 재미 싹다 버리고 시작하는거나 다름없거든
회색이면 레어메탈이고 보라색이면 이머사이트겠네 빅백추천안하는이유는 물류부담 이전에 로켓 꽉 채워서 쏘는것 자체가 부담이 엄청나게 높아지기때문임 500칸씩 운송하는것도 대규모운송인데 5000칸 분량을 운송할려면 존/나 빡셀듯
아 스샷 이제봤네... 채굴기 2개로 저만큼이 캐진다는건 그 무한 리소스? 무한자원 모드인가 그거 쓰나보네 그거 버그 비슷하게 컴퓨터 조금씩 뚝뚝 끊어지게 느리게 만드는 주범이라고 누가 그러던데.. 별이상 없으면 다행이구
그리고 난 fnei 보고 중간단계 가 다른 레시피에 쓰이는게 없거나 그냥 멀티 생산해도 자급자족된다 싶으면 멀티 생산하고 중간단계가 다른 레시피에 쓰인다 싶으면 그냥 분쇄 단계만 멀티에서 하고 다 본진에 보내서 본진가공 하는편임 근데 이건 개인 취향에 따라 다 선택이 다르고 장단점이 다 달라 본인이 해보고 결정하면되 특히 본문에 보이는 치트성 모드들 보면... 설명이 의미가 없는지는 모드들 쓰고 있어서..
로켓 연료 스탯 10은 모드 변태 개발자가 고정해놔서 못고치지만 스탯10이 너무 고통스러워서 못참겠다 싶으면 마지막 꼼수가 있긴 있어.... 데드락 로더 & 스태킹 이라는 모드가 있어.. 가장 안정적인 ups 를 보여주는 로더 계열 인데 요 모드를 쓰면 스택킹이라는녀석으로 조금이나마 스택수를 늘리는 꼼수를 쓸수 있음. 다만 중간단계가 조금 귀찮아 지는게 있음.
그리고 스샷에 보이는 모드에 보이는 모드중 치트급 모드가 꽤 보이는데....... 이게임 한번만 하고 만다는 심정으로 하는거면 안말리는데...... 계속할꺼면 치트급 모드는 가급적 지양하고 겜해.... 치트급 모드로 플레이 하고 나면 치트 없는 플레이가 힘들어.. 단순히 힘든걸로 끝나면 상관이 없는데 조금만 힘들어도 그냥 현탐오고 머리쓰기 싫어짐.
아이고 이걸 이제봤네 상세한 답변 고마워 말해준대로 크라나이트 개척해서 워터아이스쏘고 있어 고마워 그리고 지금 치트모드가 많긴해 빅백부터 시작해서 삶의질연구, 로봇월드, 스피드 컨트롤, 이속 증가, 무한 광물 모드를 포함해서 하고 있어 무한광물모드는 다 캐면 다시 생기는거 쓰다가 ups급락해서 아예 처음부터 광물의 소모값이 없는거를 쓰고 있어
원래는 단순하게 광물이 없어지지만 않게 하려고 했는데 알고 보니까 이렇게 하면 1티어 채굴기 2개만으로도 파벨도 풀벨트로 뽑아내더라 이건 원한건 아니었는데 그리드 짤때 이쁘게 되서 그냥 쓰는중
로봇 월드같은 경우도 그리드 넘어가기전에 메인버스 만들기 싫어서 설치한건데 덕분에 편하게 하는중이야 대신에 우탐모같은 경우 계속 물류로봇들이 터져나가서 관리를 해줘야하지만 그래도 초반부터 쓸수있다는게 어디야 지금도 다이소 구성한 곳은 열차로 다 끌고와서 로봇으로 만드는중
아 그리고 그 외에도 여러 편의 모드들을 사용중인데 이게 은근히 쏠쏠하더라고 말해준대로 더이상 모드없이 하기는 힘들거같어.. 그래도 ltn으로 그리드 짜는거 자체가 재미있어서 계속 하는중이야 아마 크라나이트 행성도 그리드를 짤거같어
아까 말했었던 회색 광물은 녹주석이었고 보라색은 이머사이트였어 녹주석은 아마 크라나이트 행성에서 개발한담에 본진으로 넘겨줄거같다
스태킹모드도 사용중이긴한데 조합법에 로켓연료를 적재하는건 없는거같아 그냥 10개씩 되어있는거를 옮겨야지 머..