그래도 회로 있는겜들 거진 다 해본거 같은데
회로가 뭐 어떻게 되는건지 글들 읽어봐도 이해가 안되네 ㅠㅠ
산소미가 직관성이 좋은거였구나 느껴..
프로그래밍짜는거 좋아해?
ㅇㅇ좋아해 아 근데 방금 뭐 하나 깨닫긴했다 흐흐
전자 회로처럼 생각하면 안되고 회로 한가닥에 여러 정보를 한번에 보낼수있다는 점을 잘 응용해야함
드디어 이해했어..!
바닐라 기준으로 따지면 산소미 회로가 더 병신인디
아직 이해가 안되서 그런가바..
엥 난 둘다 초급수준으로 하는데 초급에서는 산미가 더좋은것같음 일단 and or 회로가 직관적인게 크다
아직 팩토리오 회로를 잘 몰라서 그런지 몰라도 뉴비 입장에서 좀 입문하기 더 힘든건 있는거같아
연산이나 비교조합기에 입출력 두개인데 자세히 보면 빨간색이랑 녹색으로 1개씩 따로 구분되어 있음
아까 깨달은게 이거였어 왜안되나 계속 고민하다가 별거 아니더라고
글고 입력은 십진수로 넣는데 계산은 2진수로 바꿔서 함
회로가 메모리고 아이템은 변수, 수량은 데이터 처럼 취급하면 편함 회로 연결 안되면 지역변수나 마찬가지고
익숙해지면 좁은 공간에서도 별게 다나옴
프로그래밍짜는거 좋아해?
ㅇㅇ좋아해 아 근데 방금 뭐 하나 깨닫긴했다 흐흐
전자 회로처럼 생각하면 안되고 회로 한가닥에 여러 정보를 한번에 보낼수있다는 점을 잘 응용해야함
드디어 이해했어..!
바닐라 기준으로 따지면 산소미 회로가 더 병신인디
아직 이해가 안되서 그런가바..
엥 난 둘다 초급수준으로 하는데 초급에서는 산미가 더좋은것같음 일단 and or 회로가 직관적인게 크다
아직 팩토리오 회로를 잘 몰라서 그런지 몰라도 뉴비 입장에서 좀 입문하기 더 힘든건 있는거같아
연산이나 비교조합기에 입출력 두개인데 자세히 보면 빨간색이랑 녹색으로 1개씩 따로 구분되어 있음
아까 깨달은게 이거였어 왜안되나 계속 고민하다가 별거 아니더라고
글고 입력은 십진수로 넣는데 계산은 2진수로 바꿔서 함
회로가 메모리고 아이템은 변수, 수량은 데이터 처럼 취급하면 편함 회로 연결 안되면 지역변수나 마찬가지고
익숙해지면 좁은 공간에서도 별게 다나옴