연결된 상자를 이용한 컨셉 플레이


예전에 연결된 상자로 컨셉 플레이를 해볼려 했었는데

연결된 상자에는 회로 연결이 안되는 바람에

모든 템을 조건 없이 상자에 쑤셔 넣다보니 이걸 해결하기가 좀 난해해서 그 상태로 유기했었음


그런데 7월 26일자 1.1.62버전에서 이걸 지원해주기 시작했다.


지원을 해주긴 하는데 그냥은 못쓰고


대충 요로코롬 모드 수정해서 circuit 관련 값들을 설정해줘야함

강철 상자의 circuit 관련 속성들을 대입해주는 모습




이제 회로 연결이 되기 때문에 일정 수량이 차면 투입기 중단을 멈추는 걸 할 수 있게 되었다!


근데 사실 이번 패치로 이 상황에서 쓸 수 있는 더 좋은게 추가 됨





이 부분인데 인벤토리 타입을 with_filters_and_bar로 바꾼다면..



화물차에 필터 걸 수 있는것처럼 상자에도 필터를 걸 수 있게 됨!


필터를 야무지게 잘 걸어두다면 회로를 쓸 필요도 없이 연결된 상자가 꽉 차는 현상을 회피할 수 있다


참고로 이 필터 옵션의 경우에는 연결된 상자뿐 아니라 모든 컨테이너 종류에 대해서 설정이 가능한 속성임

물론 바닐라 상자에서는 불가능하고 모드를 통해서 속성 변경이 가능함

예를들자면,


Filter Chests <- 이 모드의 경우는 바닐라 상자들 한테 필터를 걸어주던가, 아니면 별도로 필터를 걸수있는 상자를 추가해주는 모드임

Hub Ship <- 이 모드의 경우에는 게임시작할 때 추락한 우주선을 필터링 가능한 컨테이너로 바꿔주는 모드임


이런식으로 나름 유용해 보이는 변화같음

팩토리오는 이런식으로 모딩 환경을 잘 지원해줘서 참 좋아