게임플레이 설정
바이터 확장 및 공해 없음
트랜스포트드론 넣어서 할려니 UPS문제 때문에 바이터를 키는건 부담이 너무 심하다고 판단해서 바이터를 아예 무해한 녀석으로 바꿔놓음
덕분에 엔딩을 보고 나서도 UPS가 60대가 나오게됨
장난감으로 소환했던 바이터는 엔딩후 돌아와보니 다 사라져있네 friend개체 말고는 시간제한있는듯?
나우비스 궤도 전경
오른쪽 아래 우주선은 갤에서 베낀 엔딩용 우주선이고 나머지는 과학팩용 우주선 몇대랑 각 행성 갈때 쓰는 우주선 등등 있음
나우비스 행성 전경
가장 큰 부지를 차지하는 공장은 로켓연료 공장
물과 구리만 있으면 로켓연료가 하나씩 툭 튀어나오다니 바로 대량양산함
나우비스에 있는 궤도엘레베이터
거의 대부분은 궤도 엘레베이터로 운송하고
다이소에서 사용하는 물품만 다이소에서 궤도로 로켓발사함
나우비스에서 발사하는 화물로켓 전부
다른 행성에 다이소로 쏘는 로켓 2개 화물로켓부품, 로켓연료, 화물로켓캡슐 하나씩 있고 다른 행성에서 많이 필요하는 물품 몇개는 그냥 로켓으로 보냄
석탄은 석유가 많이 필요한 벌카행성에 보내는 용도. 석탄액화로 처리함
외행성에서 받는 화물착륙장
지금 비어있는곳은 나무착륙하는데임
비타멜란지 행성 전경
아잇싯팔 비타멜란지 수요 왜케 많음 시발시발
부산물로 나오는 메탄가스는 메탄아이스로 바꾼 뒤 궤도로 보내고, 나무도 화물로켓으로 나우비스로 발사함
나우비스에서 바이오슬러지로 바꿔먹거나 전자회로로 바꿔먹거나 둘중 하나 함
녹주석 행성. 평범하게 물이 있는 행성임(위쪽에 물 있음)
베릴륨 주괴까지 제련해서 화물로켓으로 발사함
녹주석 행성 궤도
궤도엘레비터를 설치한 행성이기 때문에 그냥 태양광 발전때림
나우비스 위성이라 태양효율이 많이 높은 편
벌카나이트 행성
물이 있는 행성이 걸려서 좀 편하게 구성함
석탄은 나우비스에서 받아서 쓰고(처음엔 캐서 썼는데 다 캠 시발) 그걸로 황 만들어서 쓰는데 나중보니까 그냥 황을 화물로켓으로 발사할걸 그랬음
초반행성이라 궤도엘레베이터는 없고 평범하게 원전발전함
이 행성엔 우라늄도 좀 있는 편이라 우라늄을 캐서 원전재료를 현지조달함
그리고 남은 우라늄들은 원심분리기로 돌려서 나온걸로 나우비스로 발사
처음엔 원석으로 발사햇는데 생각해보니 원석으로 쏠 필요가 없어서 그냥 원심분리기 돌림
이리다이트 행성
원석이 확실히 무거워졌는지 1스택이 몇개 없는 상황이 되니까
그냥 채굴지에서 갈아서 옮김
채굴지에서 이리다이트 분쇄 > 분쇄된걸 제련소에 모아서 한번에 제련
나중엔 다른 행성도 원석으로 안옮기고 분쇄된걸 옮기도록 변경함
그리고 나퀴나이트 갈아버리면서 나온 이리듐 가루도 여기서 로켓으로 받아서 재활용함
전기발전은 맨 처음엔 원전으로 했는데 원전만으로 감당이 안되서 궤도 엘레베이터까지 세움
이렇게
그런데 칼리두스랑 거리가 있는 행성이다 보니까 태양판 발전효율이 나우비스마냥 높지는 않음
딱 필요량만큼만 더 깜
홀미나이트 행성'들'
홀뮴행성은 죄다 작은거만 있어서 아예 2군대를 개발함
처음에 개발한 곳은 물있는 평범한 행성이라 원전굴림(개발할땐 엘레베이터가 없었음)
두번째 행성은 물이 없는 행성이라 전기는 궤도 엘레베이터로 충당하고, 워터아이스를 받아서 씀
트랜스포트드론이 증기를 쳐먹기 때문에 물낭비를 줄일려고 여기는 요청창고에 회로질 해놓음
그냥 냅두면 물건 1개 생길때마다 모든 운송드론이 출동함 시발
2번째 홀뮴행성 궤도
아 참고로 엘레베이터 케이블은 나우비스에서 화물대포로 받아서 씀
화물대포 장점 : 손실이 없음, 회수할 부품걱정 할 필요도 없음
크라이오나이트 행성
로봇물류 뚫으려고 맨 처음에 개발함
초기에는 원전연구조차 못해서 그냥 배달대포로 처리된 연료를 쏴서 증기발전을 함
나중에 원전연구하고 코바렉스 연구 되자마자 갈아엎고 원전으로 교체함
태양 칼리두스 궤도
우주선으로 태양측정데이터인가 아무튼 그거 자동화하고 에너지 발사하는거 몇개 만듬
에너지 발사하는곳은
1. 비활성화(원래 우주선에 넣었었는데 그 우주선 해체됨),
2. 나우비스 궤도(우주선에 공급할 5000도 증기를 만들어서 우주선들에게 나눠줌)
3. 소행성 벨트2(태양효율이 너무 떨어져서 그냥 이걸로 쏨)
4. 심우주(나퀴나이트 채굴용)
심우주는 가까워야 효율이 덜 떨어지기 때문에 가장 가까운 나퀴나이트 지대를 찾아서 개발함
칼리두스 소행성궤도 1
소행성 탐사하는 우주선 하나 있고, 녹주석을 캐는게 있는데 녹주석은 나우비스로 발사해서 베릴륨 수산화물을 만드는데 씀
베릴륨 수산화물은 나퀴나이트 제련하는데 쓰는 재료라 필요함
참고로 이거 베릴륨행성으로 보내면 베릴륨행성이 로켓부품 처리를 다 못해서 거기로는 안보냄(괴 단위로 운송하기 때문에 원석단위로 오는 로켓부품을 처리하지못함)
칼리두스 소행성궤도 2
태양효율이 심하게 구려서 그냥 칼리두스에서 에너지빔을 쏨
근처에 워터아이스 있어서 물 공급도 문제없음
메탄아이스는 원래 필요한곳만 쓸려고 했는데 생각보다 매장량이 존1나 많음 + 나우비스 원유 소모량이 생각보다 너무많음 이 합쳐져서
나우비스궤도에서 그냥 메탄아이스 소모하기위한 원유공장을 하나 더 만듬
생각보다 많이 남더라 메탄아이스
쨔잔 칼리두스 근처의 심우주지도
가장 가까운 심우주지대랑 조금 거리가 있지만 나퀴나이트 매장량이 좀 많은 stardust지역을 개발함
나퀴나이트 개발한 stardust
시발 존나 넓은데 저기에 개발한 나퀴나이트지대만 6군데임
근데 존나 멀리 떨어져있어서 한곳에 모으기는 너무 힘들다고 판단해서 그냥 우주선을 회로질한뒤에 이곳저곳 착륙하게 만듬
개발 1번구역
전기생산까지 담당하기 때문에 여기는 전담우주선이 이곳만 왕복함
들어오면 워터아이스공급 + 분쇄된 나퀴나이트 채굴 + 행성방어탄약 공급 + 이리듐 주괴 공급 + 이리듐가루 회수
다용도 우주선 든 든 하 다
다른 구역은 이런느낌
개발 5번구역인데 전기는 송전탑으로 이어놓고 채굴 + 분쇄만 함
참고로 채굴구역은 6군데인데 우주선 하나가 전담하는 1구역빼곤 5군데를 2개 우주선이 담당함
아 마침 우주선이 출발했다
엔진용 증기랑 나퀴움 채굴에 필요한 황산, 그리고 분쇄에 필요한 이리듐 주괴를 들고 가는 모습이다.
근데 우주선에 회로가 매우 간단하게 되어있음. 여기엔 이유가 있다
우주선이 들르는 포에네스트라
그렇다
우주선 안에서 회로질안하고 회로질을 외주를 줬다
우주선 클램프 위2개가 우주선 1개, 아래3개가 우주선 1개를 차지함
정박이후 발사하기때문에 2발사분량의 연료가 낭비되지만 연료 생각보다 그렇게 많이 안들기때문에 그냥 이렇게 함
착륙해서 할일하는모습
우주선을 채울수있는 구역만 신호를 보내기 때문에 착륙하고 난뒤에 200초가 지나면 다시 발사함
채굴만 담당하는 우주선이기 때문에 워터아이스랑 운석방어탄약은 없음
그리고 또 다른 심우주도 개발되었는데 개발까지는 아니고 그냥 심우주 탐사선용도로 가장 가까운곳을 골라서 만듬
전기공급도 귀찮아서 탐사선 올때 증기로 공급함 ㅋㅋㅋㅋ
운석방어장치 왜케 많냐 할수있는데 나도 저렇게 많이 설치하고싶진 않았어
대략적인 행성개발 정리표
참고로 심층채굴 되는곳은 모두 심층채굴을 굴려서 나온 부산물로 행성방어탄약을 만들고 남은건 나우비스로 보냄
나우비스에서는 부산물로 온거 제일 먼저 사용되도록 조절을 해놓음(트포드론 회로중에 활성화/비활성화 시키는 회로가 존재함)
항상 게임할땐 멀티플레이어 열고 했는데 나중에 다들 바빠져서인지 후반은 혼자서 진행함
그래도 우탐모 엔딩화면을 처음 봤음 만족함
나퀴움 캐오는 반물질 우주선 ... 보호막 한겹으로 버텨져? 난 두겹도 가끔씩 터지던데 속도 제한건건가? 엔진 숫자보면 속도 400이상 나올것 같은데..
우주선 내구도 1000보다 작으면 보호막 한겹으로 커버됨 넘어가면 속도 많이 빠를땐 두겹도 위험함
보관창고도 1000이하로 맞춤
크탐모랑 우탐모랑 증기 효율이 다른가? 난 크탐모인데 반물질 쓰면서 부터 나퀴움 캐올때 포네 들려서 다녀오는게 5000도 짜리 증기 25k 정도 쓰면 왕복이 되던데..
아.. 보관창고도 문제였어? 내구도 800에 보관창고만 1030이였는데 2겹도 터졌거든... 아 그럼 창고수치 내려야겠다..
증기효율이 다르긴 한데 증기창고가 많은건 내가 계산안하고 무지성으로 때려박아서 그럼
처음부터 20k를 기준으로 우주선 만들고 남는 부위를 증기채운거임
하아.. 지상공장이 저정도로 클리어가 되는구나.. 크탐모는 이번 우탐모 0.6 패치 이후로 크라2쪽 재료 소모량이 기존대비 한 8배 정도 늘어난듯 그리고 기존에 그냥 우탐모 레시피였던게 크라쪽 재료가 추가적으로 들어가게 다 바뀌고 그래서 지상공장이 진짜 엄청 크게 되더라.. 하아.. 특히 크라2쪽 유체 사용량이 엄청 늘어남
공장크기가 작은건 트랜스포트드론을 사용해서 그런거임 그리드로 펼치면 공장크기 몇배단위로 늘어남 ㅋㅋ
나도 트포 쓰고 잇거든...... 그것도 50 50 사이즈로 거기에 공장을 최대한 우겨 넣어서 최대한 압축했는데 위 본문 지상 본진의 대략 3배가됨..
50 50 이라는게 트포 그리드 사이즈.. 청크 아니라 그냥 칸
보면알겠지만 사이즈제약없이 만든거라 빈공간이 별로 없음 공장만들고 네모칠하는 방법을 쓰거나 아니면 그것도 생략하고 길을 직선으로 내고 공장을 다다다 설치했기때문에 압축할 여지가 많음
글파서 올렸는데 크탐모 현재 심우주팩 3 된 기지 전경인데.. 압축이 안되... 돌겟어..
나퀴움 캐오는 우주선쪽 회로 보는데 ........반물질 말고 이온쓰는놈 아니 회로가 몇개 없는데 저걸로 포네 들렸다가 심우주 가서 나퀴움 가져와서 포네 들렸다가 본진복귀가 가능한겨? ........
흐음.. 우주선 속도 체크 안하고 그냥 특정 번호 클램프에 계속 정박 하라는 신호 계속 던지는건가? ... 그러면 한두개로 가능할것 같은데..
발진신호랑 목적지신호는 정박지에서 주도록 바꿈 우주선이 가지는 회로는 정박위치를 저장하는 회로만 가지고 있어서 간단하게 구성됨
와... 나 진짜 등신같다... 나퀴움 캘때 주괴로 보내고 거기에서 판으로 만들어서 써도 충분했는데 판으로 보내서 공간낭비 하고 있었네.. 등신같다 진짜 ㅠㅠ
멀티가 대부분 그렇지 질리면 안온다고 아
아무튼 우주선엔딩봄 ㅅㅅ
ㅌㄹㅈ