화물로켓을 그리드내의 자원처리 장소에 받음 -> 자원은 무사히 받는데 문제는 이제 로켓부품+대가리가 재활용되서 나온단 말이야?
그걸 이제 어떻게 처리할까가 고민됨. 그냥 없애기에는 비싼 재료고, 그렇다고 LTN위에 올리기에는 쥐뿔 회수도 안함. 이미 화물로켓 생산 공장이 잘 돌아가서
이거 어떻게 하면 좋을까...
아니면 아예 한군데서 자원받는거만 하는 큰 그리드를 만들어야하나?
화물로켓을 그리드내의 자원처리 장소에 받음 -> 자원은 무사히 받는데 문제는 이제 로켓부품+대가리가 재활용되서 나온단 말이야?
그걸 이제 어떻게 처리할까가 고민됨. 그냥 없애기에는 비싼 재료고, 그렇다고 LTN위에 올리기에는 쥐뿔 회수도 안함. 이미 화물로켓 생산 공장이 잘 돌아가서
이거 어떻게 하면 좋을까...
아니면 아예 한군데서 자원받는거만 하는 큰 그리드를 만들어야하나?
ltn 우선 순위 조절 혹은 벨트로 이어서 재활용을 먼저 사용하게 만들기
아님 아예 전용 화차를 하나 돌릴까? 순환하면서 걔들꺼만 다 회수하게
물류로봇횡단시키는것도 나쁜건아님
근데 문제는 그러면 다른 물류 로봇 네트워크랑 곂쳐져서 대폭발이 자주 일어날거 같음
회수용 벨트 한줄 길~~~ 게 공급지 까지 빼서 합쳐
회수용도라 벨트위에 그넘들이 계속 올려질일도 없어서 뭐 벨트만 좀 필요하지 부품이나 캡슐이 낭비될일 없으니 이득이지
그러면 철도사이를 오가는 벨트야?
ㅇㅇ
좀 안이쁘겠지만 그방법이 낫겠다.
부품을 패키징 한다음에 능동상자에 넣어버려 - dc App
너무 멀어.... 그리고 네트워크 일부러 분리해뒀음.
LTN기능중에 우선순위 나누는거 있으니 그거쓰면 될듯
ltn클린인가 그 ltn 기차에 남는거 처리하는 모드있으면 배달 온 기차에 넣어버리는것도 괜찮을듯? 남는거 처리하는 역을 화물로켓공장쪽에 만들고