목표업적 :  8시간로켓

엔딩후 : 로봇 그리드 기반 확보


자원표시 : 초반에 못쓰는 선별묶음투입기 (고스트상태)


설명 : 바이터 대비 사각형 메인밸트 (방어 난이도 낮아짐)





----수제작 단계 가이드

석탄을 순환 구조로배치 타고있는 석탄은 빼낼수없기때문에 컨트롤키로 전부빼내도 고장x

게으름벵이 업적을 노린다면 제작기를 쓰고 아니라면 손으로만들면됨

연구소는 물류 연구후 철거






------기본형 제련,전기

석탄,원석을 반반쓰는재련

 (사진은 석탄방향에따라 뒤집기를해야해서 일부로 뒤집은것)


아래쪽은 원석 -> 강철 설계임




약 16 개 초반부에는 이정도만있으면됨




---설계 순서대로 정리

녹칩 1/4 먼저 완공 (나머지 고스트상태)





초반부 다이소 예시

아래쪽은 나중에 강철 용광로가 준비되면 ㄱㄱ

녹칩공장 재료가 자동으로 나오니까 완공 하면됨




빨강,초록 예시

가장먼저 빠른팔,강철부터 눌러주자

그후 물류2 강철용광로 중형전신주



중반 다이소 예시

핵심 품목 : 전기 확보 , 제작기 2 ,용광로, 전신주 ,  열차




물류 2 업그래이드

아마 용광로쪽가보면 이런식으로  15/s 공급 중일건대

연구 채광량 그리고 이후에 속도모듈로 15/s가 넘어감 (2T 벨트 ㄱㄱ)




다만 메인벨트를 전부 바꾸는건 비효율적임

2T  = 1T  2개





64개 = 석탄 15/S 로 딱 떨어지지만

32개 절반정도면 버틸만함




슬슬 바이터가 기어나오기 시작할거임

아니면이미 싸웠을수도있고 군사팩에서 수류탄 빨강탄창이면 충분할거임

하지만 포탑 탄약 자동화를 해야하니까 군사팩에 우선출력을걸어두고 넉넉하게뽑아서 방어라인에 둘러주면됨

(잘보면 탄창만 2T 제작기임)






지금 들고있는 설계도에따라서 좀달라지겠지만

메인벨트를 따라서 방어라인을 구축

통상적으로 공해가 많은 드릴,재련 라인쪽을 먼저 막아야함






멀티방어 예시

이제 다이소에서 준비해준 열차타고 멀티를 먹는다

단선을 추천하고 멀티는 공격을 매우잘받기 때문에 꼭 탄창용 화물차를 달아주자

탄창의 조건에서 제외하고 일정을 따라하면됨 (자동으로 바꿔줄것)


여튼 석유 확보완료





유명한 석유라인 배치  생산되는 자원3종+투입자원 2종 에 혼선이 없음




유체처리 크래킹 예시

회로의 크거나 작을때작동 > < 의 간단한 조작으로 구현 가능하다



유체처리는 사격형 공간이 생각보다 넉넉하기 때문에 

안심하고 설계를 집적만들어보는거 추천하고

화학공장에서 나오는 6종  전기엔진, 건전지, 고체연료, 플라스틱, 황은 메인밸트에 올리는걸 추천하고

유체를 사용하는 파란칩 , 폭발물도 같이 만들던가 황산,윤활류를 메인벨트에올려야함



본진 자원 플 이기때문에 생산모듈 1 전부 박아넣는거 추천하고 드릴에 속도모듈1을 넣어도좋음


다이소에서 드론테크와 레이저 타워 방어 준비하고




하늘팩에서 엔진 가져다가 대포열차를 만드는 걸추천함

다른건 사전연구가 너무많이필요해서 둥지를 확실하게 정리해줄수있는 대포가 활약함