순정 바닐라로 로켓 두번 쏴보고 메가베이스 입문을 했습니다.


공략 내용이나 영상 보면 크게 어렵지 않을거 같은게

막상 하니 쉬운게 아니네요......


구획을 나누기 시작 했고 상하차 할 수 있는 공간을 만들기 시작 했습니다

구간 별 대기가 아니라 사용 하지 않는 열차 대기 공간도 만들어 두었고요


교차로나 앞뒤 열차가 간 충돌 방지에 대한 신호등 개념의 신호 공략은 많은데

제가 궁금 한 부분은 열차가 알아서 출발 하고 수량을 충분히 공급 했다면

정류장 와서 대기 하는 개념으로 하고 싶은데요


기관차 눌러서 '일정'에 세팅 하는게 있는데

A역 대기 하고 있다가 철판 만드는 철광석이 부족 하니

철광석 실어서 철판 만드는 곳에 공급 하고 여기와서 쉬어 라고 하고 싶습니다


이 경우는 어떻게 해야 하나요?

상세 하게되어 있는 공략들이 죄다 LTN 뿐이네요..


전신주에 회로를 연결해서 제어를 하려고 했는데

철 소모량이 많아서 4량 짜리 두대를 일단 운용 하려고


a정거장 50k 넘으면 출발 해라 / 부족 하면 출발 해라

b정거장 50k 넘으면 출발 해라 / 부족 하면 출발 해라

이렇게 했더니 100k로 전신주에는 보이네요


50k 부족을 상차 하는 역에 대한 정보를 가져 오고 싶은데

(위에 넘으면/ 부족하면은 어떤걸 써야 할지 몰라서 둘 다 해 봄)

상차 구역이 2~3군데 경우 역마다 합산인가요? 아니면 개별적으로 넘은 역만 가서 상차 하게 되나요?


색깔이 2종 뿐이던데 a/b는 철 , c/d는 구리 , e/f 석탄 일 경우


a,b 연결 하니 합산인데 a 하나만 설정해 주고 a,b 연결만 해주면 되나요?


c,d 역시 설정을 하고 전신주 묶으면 설정이 두개로 보일텐데(이건 아직 안 해봄)

색깔이 같아도 다른 옵션이면 되는건가요?


전신주에 보이는 옵션은 철 구리 석탄 돌 이어도

열차 자체 스케쥴은 철만 구리만 석탄만 각각 해서? 



이리저리 말이 너무 길었는데



요약 하면 모드 없이 순정 바닐라로

공급/수요 필요 시 열차가 가고, 공급/수요가 없으면 주차장 가서 대기 해라 라고 하고 싶습니다

(지금은 이렇게 저렇게 설정을 바꿔봐도 무한 출발이네요)