재귀되는 제조법의 문제점이, 꽉차면 생산을 중단해버린다는건데, 꽤 멍청하게도 안에있는걸 바로 인풋에 넣어지지 않는 시스템과 맞물려서 문제가 터짐 ㄹㅇ
그래서 아예 작은 박스를 하나 버퍼로 삼고, 그 박스와 인풋용 집게를 회로로 연결해서, 박스가 완전히 비워질때만 작동하게 하면, 재귀되는거를 우선해서 넣을수 있는 시스템이 구현되는듯
이렇게 하니까 드디어 좀 편해짐 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
재귀되는 제조법의 문제점이, 꽉차면 생산을 중단해버린다는건데, 꽤 멍청하게도 안에있는걸 바로 인풋에 넣어지지 않는 시스템과 맞물려서 문제가 터짐 ㄹㅇ
그래서 아예 작은 박스를 하나 버퍼로 삼고, 그 박스와 인풋용 집게를 회로로 연결해서, 박스가 완전히 비워질때만 작동하게 하면, 재귀되는거를 우선해서 넣을수 있는 시스템이 구현되는듯
이렇게 하니까 드디어 좀 편해짐 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
"입력우선 분배기"
어케씀?? 분배기가 바로 연결되는것도 아닐텐데
그냥 기계에서 나오는 출력이랑 딴곳에서 들어오는 동일종류 아이템이랑 두개를 분배기에 꽂고 기계에서 나오는 아이템쪽으로 입력우선 지정해주면 그것부터 소모되는거 아님?
다만 분배기로 하면 입력부분에서 정체가 생기면 출력부분도 멈출수도 있음 그냥 버퍼에 회로 쓰는게 좋음