그 뭐라 설명해야되나
과학팩같이 제조시간은 긴데 재료는 많이 들어가는 아이템을 만들때
한 벨트를 양쪽만 쓸게 아니라 펄스로 끊어서 아이텝을 투입하면 벨트 세줄네줄 쓸거 없이 한두개로 때울수 있을거같아서 해보려는데
투입벨트 위의 내용을 읽고 입력을 펄스로 끊어서 넣으면 되는게 맞음?
뉴비 최적화하다 머리터져요
그 뭐라 설명해야되나
과학팩같이 제조시간은 긴데 재료는 많이 들어가는 아이템을 만들때
한 벨트를 양쪽만 쓸게 아니라 펄스로 끊어서 아이텝을 투입하면 벨트 세줄네줄 쓸거 없이 한두개로 때울수 있을거같아서 해보려는데
투입벨트 위의 내용을 읽고 입력을 펄스로 끊어서 넣으면 되는게 맞음?
뉴비 최적화하다 머리터져요
스시벨트?
그게뭐임
대충 벨트 한 줄에 2품목 초과해서 올리는거
단순히 시간만 가지고 컨트롤한다면 만약 어떤 재료가 하나라도 부족해지면 부족하지 않은 재료만 계속 들어가면서 고장날거임
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=11888
이건 내가 예전에 일정 비율로 템 섞을때 썼던 방법임
딱 내가 찾던거네 고마워용
요청상자로 여러가지 물건 배달시키고 투입기로 넣기
로봇쓰니까 충전하고 하면 생산 빵꾸나던데
펄스로 끊어서 넣는다는거 보니까 이거 말한거 맞음? 스시벨트
https://gall.dcinside.com/m/factorio/32156
비슷하긴 한데 순환시스템을 만들려는게 아니라 쫌 다르네요
벨트 한줄에 품목 4개 5개 이렇게 막 올리려면 순환하게 만드는게 정답이야 괜히 빙빙 안돌린다고 그러다가 고장남
순환을 안하려면 진짜 정확한 양을 넣어줘야하는데 그러면 전기라도 모자라서 기계 속도 바뀌는 순간 다꼬임
한줄에 다 하려면 순환넣는게 더 편하고 구성이 간단함