저기 강철이랑 벽돌 T자로 합류시키고 있는 빨간 동그라미 부분이 문제임
원래 벽돌이 두줄로 와야하는데 T자 부분에서 벨트 한쪽이 병목되니까
생산라인까지 쭉 밀려서 생산량 자체가 뚝 떨어져버렸음
저 부분을 어떻게 합류시켜야 병목이 해결됨?
저기 강철이랑 벽돌 T자로 합류시키고 있는 빨간 동그라미 부분이 문제임
원래 벽돌이 두줄로 와야하는데 T자 부분에서 벨트 한쪽이 병목되니까
생산라인까지 쭉 밀려서 생산량 자체가 뚝 떨어져버렸음
저 부분을 어떻게 합류시켜야 병목이 해결됨?
사실 이건 딱히 병목인건 아니라 그냥 냅둬도 되긴함 보기 안좋을 뿐이지
한줄에서 굳이 밸런스 있게 반줄만 뽑아내고 싶다면
https://m.dcinside.com/board/factorio/47054
이런식으로 하면 되긴함
생산지부터 저쪽까지 저 한줄이 쭉 막혀있는걸 봐선 병목은 맞는거 같음 용광로에서 투입기가 벽돌을 꺼내질 못하고 있어서 난 그냥 재료 두개를 한줄로 만들고 싶었을 뿐인데.. 저렇게 복잡하다니..!
병목이 아닌게 맞음. 그저 소비량이 생산량보다 적어서 놀고 있을 뿐이고 소비량이 더 많아진다면 그 용광로들도 결국은 일하게 되어있음
병목 맞다고 반박하려고 그림그리면서 쑈하다가 님 말대로 병목이 아니라 그냥 소비량이 적은거라는걸 깨달았음 감사합니당 고민 안하고 잘 수 있겠다!
병목은 아님
그냥 병목처럼 보일 뿐이었네 ㄳㄳ
원래 한줄이 한줄로 가는건데 병목은 아니지?
원래 벽돌이 두줄로 오는 벨트임 방금 용광로 더 지어서 아예 생산을 늘렸더니 두줄로 꽉꽉차서 오더라
소비량이 반줄이상 한줄이하라서 저렇게 생긴거지 용광로는 잘돌아가고있음 저기서 생산량을 더 늘려봤자 보기에만 벨트가 꽉차서 든든해 보일뿐이지 실질적으로 차이는 없음
추후에 소비량이 더 늘어날거 생각해서 미리 짓는다 생각하면 상관없지만
T자 합류 자체가 한쪽의 입력은 한줄만 받는다는 점에서 풀벨트 한줄을 넘는 공급 자체는 과잉공급일 뿐임 한줄풀벨트만 제대로 유지해주면 되고 그거 넘는건 낭비란 소리
병목처럼 보이지만 실제론 아님 소모가 느려서 그렇게 보이는거 뿐임
벽돌공장이 한쪽줄부터 재고가 빠지느냐 양쪽줄 균등하게 빠지느냐 차이임. 대신 소비량이 반줄만 갑자기 튀었을때 그 벨트 절반 채우는 속도가 한줄밸런서를 설치하냐 마냐의 차이도 있긴 함