원래는철도 위에서 공급하려했는데
한번 공장 돌려보니 구리때문에 철은 밑에서 공급하기로 함
그래서 문제 해결되나 했더니
투입기가 상자가 아닌 벨트에 옮길경우 벨트에 템을 올려놓는동안 딜레이가 발생함
존나 느리고 답답함
투입기가 느려서 공장이 아웃풋이 꽉참 - 공장 가동 중지
즉 구리전선 -> 녹칩은
[-]를 투입기이라 할때
전선 - 상자 - 녹칩
or 전선 - 녹칩
이런식으로 해야되고
이러면 맨 위 사진처럼 신호기를 빽빽하게 못넣음
즉 신호기를 포기하거나
로보포트를 이 그리드 안에서만 사용하게해서 드론으로 처리하는 방법이 있음
근데 시발그리드가 존나 작음 3*32
철은 임시로 저렇게하고 테스트하려고 한건데
대충 돌려보니 구리 문제지 철 문제는 아님
그냥 신호기 포기해야하나?
아니면 더 나은 방법이 있음?
그냥 투입기가 벨트에 올려놓을때 수식방향이면 양쪽에 뒀으면 아무 문제 없었을텐데
출력을 두줄로 하면 될듯
사진 확대샷을 안찍었구나 잘보면 구리전선 벨트 2줄임 3줄로 하면 전기공급이 안되잖음
잘보면이 아니라 움짤 찍은 맨 왼쪽 공장 하나만 그렇게 해놨네
3줄로 하면 전기공급이 안된다 : 아마도 아님 중간중간에 공장 빵꾸내서 변전소 박으면 전기공급 가능함 병목보다 공장 중간중간비우는게 효율 더 좋을거임
그런데 보통 비콘 제대로 박을땐 12비콘으로 주로 가던것 같은데 그 방향으로 짜보셈 아니면 중간 신호기를 포기하고 공장to공장 하거나 하는게
녹칩공장은 8비콘이면 공장 네개 10비콘에 공장 세개로 풀벨 파벨 뽑을수 있어서 굳이 12비콘을 쓸 이유는 없음
12비콘이면 공장을 신호기로 둘러싸고 지하벨트로 자원공급하는거?
이 문제 때문에 신호기 쓰는 녹칩 공장 디자인은 거의 다 전선공장이랑 녹칩공장을 직결함. 벨트로 꼭 하려면 변전소 쓰던가 하고 벨트를 여러줄로 해야지 뭐
윗댓 답글말처럼 공장비우고 변전소 쓰는 방법도 있구나
https://youtu.be/Qw6yDTIQ4TM?t=678
팩토리오마스터클래스 유튜브에 쳐서 나오는거 보면 거의 대부분의 바닐라 청사진 최적화되있음
공장 세개로 풀벨 나오는게 10비콘이 아니라 9비콘이었나보네 헷갈린듯
ㄳㄳ