공간 가성비 생각하면 화물로켓이 짜세인거같은데, LTN도 안써서 하차장 존나넓게 해야됨;
비용 든다고 해봐야 캡슐은 재활용되고 로켓부품정도인데 어차피 철구리처럼 흔한자원에서 무안단물처럼 나오는 친구고
물동량은 말할것도 없이 화물로켓 압승이고... 화물차 4줄짜리 써봐야 4x20 = 80스택이자나?
이제 베릴륨 캐서 아직 안정성 연구는 많이 안했는데, 뭐그렇다고 운송실패한다고 자원 다 잃는것도 아니고... 만약에 유체 옮기기도 되면 그건 쓸모있겠네
어케하는거 추천함? 현재
1. 각종 주괴류를 포함해 대포로 쏠수있는건 대포로 쏘는중. (이리듐 주괴 모자라서 쌩 캡슐로 뽑는중)
2. 초록/빨강/보라칩을 비롯해 스택당 개수가 좀 나오는 애들은 로켓으로 쏘는중
3. 소재팩처럼 스택당 개수가 적은 애들은 생산모듈 포기하고 궤도에서 만듦
내생각에는 스택당 개수가 적은 3번같은애들만 엘리베이터로 올리는게 답일거같은데... 흠..
우주엘베 연구완료될때까지 주괴상태로 궤도에 쏨 그후에 주괴로생산하는 중간재들 본진에 생산모듈박고 부스팅함
우주엘레베이터는 물건 옮기로때 손실을 없애줘서 중요한 물건일수록 엘레베이터를 쓰는게 좋음
소재테스트팩은 재료가 너무 저렴하고 궤도엘레베이터도 물류량에 따른 비용이 발생함 그래서 궤도에서 그냥 만드는게 물류부담이 훨씬 적을수도 있음
주괴류나 전자회로종류등 스택당 아이템가치가 높은편이면 궤도 엘레베이터가 이득 돌, 석탄, 소재테스트팩 같이 스택당 아이템가치가 낮거나 아니면 다른 행성에도 공급해야 하는 물건이면 화물로켓이 이득
화물차 한 량에 기본 40칸임
글처럼 4량으로 옮기면 160칸짜리라 화물로켓 1/3만큼을 한방에 옮길수있고 배럴링없이 유체를 그대로 옮기는 장점이 크지