크탐모 늒네 우주 진출 전략 평가 부탁드립니다.
<현 상황>
Asteroid Belt 2 에 메탄얼음 - 구리 - 철 - 워터아이스 순으로 자원이 많음.
필수자원인 원유, 철, 구리, 물이 로켓/배럴링없이 바로 공급가능한 우주 거점 최적지가 발견된 셈
오오 우월한 매장량
<전략 분석>
1. Nauvis 철수하고 Asteroid Belt 2 에서 새 살림 차리기
1) Nauvis에서 Belt까지 거리가 7600이라, Nauvis 와 Belt에 각각 거점을 만드는 건 손실이 너무 큼
2) 아무리 그래도 모듈도 못쓰는 우주에서 철 제련부터 하기는 싫으니, 근처에 가장 가까운 행성에 소거점을 만들 예정
3) 새 행성 거점에서는 기초자원만 제련하고 Asteroid Belt 2 위에서 모든 발전을 수행
장점1 : Asteroid Belt 2 의 풍부한 자원
장점2 : Asteroid Belt 2 의 우월한 로봇 간섭 계수 0.55 (Nauvis 오르빗 간섭계수는 6.93 웩)
단점1 : 태양광 효율20%
단점2 : Nauvis 인프라 모두 포기 = 싹 다 새로 지어야 함.
단점3 : 우주엘리베이터 활용 불가
2. Nauvis 철수하고 Asteroid Belt 2 와 가까운 행성 후보 1 - Arkoth 에 새 살림 차리기
1) Belt 자체가 가지는 단점을 최소화하여 절충한 새 거점 마련 방안
2) Asteroid Belt 2 에서는 자원만 수급하고, 새 행성 거점과 그 오르빗에서 모든 발전을 수행
장점1 : Belt 2의 풍부한 자원
장점2 : Arkoth 로봇 간섭계수 0.63, 오르빗 간섭 계수 1.63 으로 역시 우수
장점3 : (1번 전략 대비) 우주 엘리베이터 활용 가능
단점1 : 역시 태양광 효율은 바닥 - 그러나 행성 위에서는 어차피 원자력 발전 할 거고, 오르빗은 110%로 아주 못 쓸 수준은 아님.
단점2 : 역시 Nauvis 인프라 모두 포기 = 싹 다 새로 지어야 함.
단점3 : Arkoth는 행성크기가 4000에 (Nauvis가 5600) 위협도가 17%임. = 정복전쟁이 선행되어야 함.
3. Nauvis 철수하고 Asteroid Belt 2 와 가까운 행성 후보 2 - Morozko 에 새 살림 차리기
2번 전략과 동일하며, 역시 모든 장 단점을 공유함.
하지만 2번 전략 대비
장점1 : 바이터 없음 = 정복전쟁 없이 이주 가능
단점1 : 행성 로봇 간섭 계수 절망적인 10.69, 하지만 행성 위 로봇 활용 최소화는 충분히 가능함.
단점2 : 오르빗 로봇 간섭 계수도 조금 더 (0.2) 나빠짐. 오히려 이 쪽이 좀 더 loss에 가까울 것.
단점3 : Asteroid Belt 2 로 부터 거리가 조금 더 (500) 멀어짐
4. Nauvis 및 Nauvis Orbit 안고 가기
1) 이미 많이 지어놓은 Nauvis 인프라를 가져가고, Asteroid Belt 2 에서는 자원만 캐 오는 방식
2) 사실 지어놓은 거 아깝다는 사실만 빼면 위 행성 후보들에 비해 Nauvis가 가지는 강점이 거의 없음.
장점1 : 지어놓은 Nauvis 인프라 그대로 활용 가능.
장점2 : 오르빗의 높은 태양광 효율 466%. 사실상 이게 유일한 비교 우위라고 볼 수 있음.
단점1 : 오르빗의 경악스러운 로봇 간섭 계수 6.93
단점2 : 자원의 보고 Asteroid Belt 2 에서 자원을 캐오는 데 거리가 7700이라 연료 낭비가 극심
결론을 종합해보면,
Asteroid Belt 2 위에 새 살림을 펴는건(전략1) 현실적으로 힘들 것 같고
근처 행성에 새 살림을 펴는 전략 2,3이 현실적으로 타당해 보입니다.
Nauvis에서 계속 사는 전략 4 와 전략 2,3을 비교해보면
오르빗 태양광 효율 466% -> 110%
Nauvis 인프라 활용 -> 불가
자원의 보고 Asteroid Belt 2 까지의 거리 7600 -> 약 2000
오르빗 로봇 간섭 계수 6.93 -> 약 1.9
많은 첨언과 훈수 부탁 드립니다.
nauvis를 버릴필요가없는데 굳이..? asteroid belt에 자원량이 많은건 아는데 같은 성계에서 그정도 차이나는 거리가지곤 이주 할 정도가 아님 이주 할 경우 : 모 항성계의 전체적인 자원 분포가 씹망했을때 다른 항성계로 이주한다 (이게 best)
나도 노비스 굳이 버릴 이유가 있나 싶음
매장량 많아도 결국 채굴기 개수가 한정되는데 물량이 감당 가능한가? 근처 행성에서 보충한다쳐도 그럴거면 굳이 노비스를 버릴 이유가?
우탐모는 우라늄도 필수자원인거알지?
그리고 나우비스에는 심층채굴굴리면 자원 쌓이는 타이밍에 무료자원이 지속적으로 나옴 플레이타임생각하면 심층채굴만 굴려도 저기있는 100M단위 자원이 뽑힘
아 미안 지금 우탐모 파일 보니까 게임 끝날때까지 100M 못쓰더라 그런데 저긴 매장규모에 비해서 너무 크기가 작아서 원하는만큼 뽑는속도가 아마 안나올거임
Nauvis에서 철수하는 이유가 "더 좋은 자원 매광지"가 있어서임? 본진이동(Nauvis 궤도 -> 소행성벨트)으로 인한 연료 이득은 그닥 크지않음. 이사비용생각하면 손해일 가능성이....
그냥 지나가다가 보는 뉴빈데 행성이름은 수정안되나용?
안됨
저게 아마 후원자들이 원하는 행성이름 붙여준거라 그럼
우주에서 전기를 보통 많이 쓰는게 아니라서 태양광 20% 이런데다 기지 까려면 우라늄 개발 빡세게 해야함
제일 큰 문제 생산모듈 - dc App
ㄴㄴ 지상거점은 무조건 있어야됨 후반광물들 생산공정이 3~5개를 거치는데 생산모듈 유무 차이가 너무큼
그리고 나우비스에서 심층채굴 결과물도 생각보다 차이가 크고 로켓을 활용해서 광석이나 주괴 옮기는게 효율이 좋아서 나우비스 버릴이유는 없음
게임 설정 기본으로 하고 플레이하는 유튜버들도 나우비스 버리는경우가 없음
나우비스를 버린다는 판단 자체가 미스임 나우비스 행성을 버릴 이유가 없음. 후반가면 행성에 역병뿌릴수있어서 바이터문제도 사라짐
1. 아스트로벨트 2는 메탄아이스가 메인이고 나머지는 곁다리부분임 그리고 여기 자원을 활용하고 싶으면 후반 우주선 개발할때 우주선으로 물류수송하기만 해도됨. 그럼 나우비스로 끌고와서 가공 가능함. 우주선물류는 물류비가 저렴한편이고
2. 결국 저 행성도 크기가 큰 행성에 바이터까지 있는거라 역병터뜨릴거아니면 방어선 치는 전략을 써야함. 그리고 궤도 태양효율 110프로인건 문제가 좀 크다. 태양판을 깔기위한 우주플랫폼비계가 나우비스 궤도의 4배가 되어야 한단 소리고 우주플랫폼비계는 저렴하지않음
3. 외행성자원이 크라이오나이트랑 녹주석 둘다 나와서 좋은 행성인데 행성에 출연하는 자원에는 제한이 있으니 다른 자원중에서 결핍이 생길거임. 그리고 여기 궤도도 상태가 안좋음
4번에 단점으로 적은게 물류로봇이랑 아스트로벨트 2와의 거리 뿐인데 물류로봇이6.93이라 해봐야 시간당 수천개씩터지는것도 아니고 행성에서 자원수급이 모두 가능하기때문에 지속적인 수급도 문제가 없음. 그리고 아스트로벨트 2자원은 우주선 물류 이용하면 물류비가 급감함. 굳이 저 자원을 끌고오고싶다면 천문학팩을 빨리 달려서 우주선 해금하고 우주선으로 자원운송하면
궤도엘레베이터까지 쓴다하면 10~15GW의 전기생산이 수월하게 이루어져야 하는데 나우비스궤도랑 다른 후보군의 궤도랑 태양판 효율 4배 차이난다는걸 고려하면 다른 후보군은 정상적으로 공급하기 어려울것으로 예상됨. 나우비스에서도 수천개씩 깔리는데 이걸 1~2만개 깐다고 생각해야함
칼리두스 궤도에서 에너지빔쏘는거 상상할수도 있는데 이것도 칼리두스랑 거리비례해서 효율변하기때문에 가까울수록 유리함
글쓴이가 생각하는게 로켓연료가 비싼자원으로 생각하고있을수도 있는데 로켓연료는 정말 저렴한 자원이고 석유에서 뽑을수도 있지만 전기만 많다면 그냥 철판(일반우탐모는 구리판)한개로도 뽑을수있는게 로켓연료임.
감사합니다 선생님들 Nauvis 안고 가야겠군요!