아 그런가 다가가니 때리던데 평화모드 공격만 안 할 뿐 다가가면 때림? 가까이 가기만 하고 아무것도 안 함
익명(121.145)2022-11-10 14:23
답글
평화모드면 플레이어가 먼저 선빵때리기전에는 가까이에서 얼쩡거려도 공격 안해야 정상
이파(dc8626)2022-11-10 14:46
답글
치트뭐쳤음?
이파(dc8626)2022-11-10 14:46
답글
근데 차 타고 가긴 함 /c game.player.surface.peaceful_mode = true
익명(121.145)2022-11-10 15:49
이미 존재하는 개체에는 적용되지 않음
익명(vivatropico)2022-11-10 15:28
실험해보니 윗 댓 말대로 이미 있는 바이터한테는 적용이 안되기 때문에 확실히 하려면 살아있는 바이터를 일단 한번 전부 죽여야 하는듯
이파(dc8626)2022-11-11 05:31
/c local surface=game.player.surface for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({force="enemy"})) do entity.destroy() end
이파(dc8626)2022-11-11 05:31
답글
이건 둥지,땅벌레,바이터,스피터를 몰살시키는 치트
이파(dc8626)2022-11-11 05:31
/c local surface=game.player.surface for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({force="enemy"})) do if entity.type=="unit" then entity.destroy() end end
이파(dc8626)2022-11-11 05:32
답글
이건 바이터,스피터만 몰살시키는 치트. 만약 나중에 평화모드를 다시 끌 생각이 있다면 이쪽 치트를 쓰는게 나을듯?
같은 세이브면 유지, 새로 맵판거면 새로 쳐야함
아 그런가 다가가니 때리던데 평화모드 공격만 안 할 뿐 다가가면 때림? 가까이 가기만 하고 아무것도 안 함
평화모드면 플레이어가 먼저 선빵때리기전에는 가까이에서 얼쩡거려도 공격 안해야 정상
치트뭐쳤음?
근데 차 타고 가긴 함 /c game.player.surface.peaceful_mode = true
이미 존재하는 개체에는 적용되지 않음
실험해보니 윗 댓 말대로 이미 있는 바이터한테는 적용이 안되기 때문에 확실히 하려면 살아있는 바이터를 일단 한번 전부 죽여야 하는듯
/c local surface=game.player.surface for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({force="enemy"})) do entity.destroy() end
이건 둥지,땅벌레,바이터,스피터를 몰살시키는 치트
/c local surface=game.player.surface for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({force="enemy"})) do if entity.type=="unit" then entity.destroy() end end
이건 바이터,스피터만 몰살시키는 치트. 만약 나중에 평화모드를 다시 끌 생각이 있다면 이쪽 치트를 쓰는게 나을듯?