팩붕이들이라면 둘중 어떤 행성을 개척하겠음?
행성계에 하나 남은 비타멜란지 행성에는 돌이 없고, 비타멜란지 간격이 넓고, 반지름이 3700이라 바이터 완전청소가 불가능함(거의)
내가 천천히 하는 타입이라서 행성 다 밝히고, 운석방어장치 16개 박고, 배달대포 한 두어시간 쏘고 있으면 안전해질 것 같긴 함
돌이 없는게 꽤나 크리티컬한데, 생산모듈 5단계 기준으로 비타멜란지 180개 뽑을때 돌이 150개 들어간다.
풀가동시 돌 공급하는 화물로켓이 166초에 한번씩 날려야 하는 상황.
이건 거리 8만거리에 있는 비타멜란지 행성인데, 반지름이 1000이라 바이터 쓸어버리기가 용이하고, 돌도 존재한다.
단점은 거리가 8만이라서 연료가 800K가 들고, 초당 180 수송하려면 암모니아 레시피로 로켓연료 만드는데에만 전력이 3.6GW가 들어간다.
더 큰 문제는 착륙확률이 85%임. 지금 착륙업글 15단계라 다음건 천문학 1팩이 65k가 들어감 ㅋㅋ
눈 딱감고 첫번째행성에 바이터삭제 치트쓰는건...? - dc App
돌은 로켓으로 공급하는게 맞다. 모드를 보니 크탐모인데 레이저대포 깔면 바이터 방어가 매우 쉬우니 적 싹쓸이는 포기하고 방어선만 대충구축하면됨 어차피 돌 있다는 행성 가봐야 돌 금방 앵꼬날게 뻔함
그리고 반지름이 크다=심층채굴량이 많다는거라 심층채굴 잘 굴리면 무료자원도 많이 먹을수있음
레이저대포원래행성에서 잘쓰고잇었는데 전투알람때문에 엄청 귀찮았어 이거 알림끄는방법없냐
전투알람은 몰?루
어짜피 생물4에 코어조각도 들어갈 건데 다 한단계만 가공하고 나우비스 보내서 가공하는거 어떰 - dc App
본성에서 - dc App
비타멜란지 너겟이랑 향신료 교환비가 6배고 스택수 감안하면 24배임...ㅋㅋ
연료비는 것보다 더처먹을거 같은데 - dc App
첫번째행성 원폭무기대포 6발 쏘고 본진 정비중 ㅋㅋ
6기 자동화