이게 석유 가스는 석유 가스만 뽑는 공정이 있고 이게 젤 효율적인데
중유나 경유는 얘내 위주로 뽑는 레시피만 있지 얘내만 뽑는건 안되잖아
그래서 나 같은 경우는 중유 레시피로 1차 생산하고
경유하고 석유가스는 부족하면 중유를 화학공장에서 차례대로 열분해 해서 쓰고 있음.
뭐 효율을 굳이 따지면 전기 공간 시간을 몇배나 쓰긴 하지만 어차피 정유 공장이 존나 느리고 덩치가 크니깐 기능적으로 별 문제는 없는데
혹시 너네는 이외에 다른 테크닉이 있나 해서 물어봄
그냥 주먹구식으로 중유 ㅈㄴ뽑고 열분해 ㅈㄴ하고있음
나하고 똑같노
어떻게 하냐에 따라 다르겠지만 사용우선순위 정하고 쓰는중 중유:경유생산 찌꺼기부터 사용 경유 : 중유생산찌꺼기부터 사용 석유가스 : 경유랑 중유찌꺼기부터 쓴뒤에 부족한건 석유가스생산으로 충당
그럼 레시피 3개 다 씀?
난다씀
원유 소모량 따져보면 이게 젤 효율적이긴 한듯. 나도 일케 해볼까 했는데 ㅅㅂ 열분해가 생산모듈 박힌다는 얘기를 들어버려서 좀 고민이 되네
고급화공떳으면 열분해 쉬우니까 생산박고 굴려도 됨 대신 생산성 4는 비슷한수준으로 나올거임 근데 중유처리시키는게 생산속도가 빨라서 후반이면 중유도배해
순서대로 열분해는 맨날 쓰던 방식이라 요번에는 너의 방법을 써볼게 좋은 공유 ㄳㄳ
방법이야 여러가지있지만 열분해에 생산모듈박히는거 생각하면 중유가 그나마 좋은거같음 - dc App
그치? 아무리 석유가스가 소모량이 많다 해도 열분해 순서대로 하지를 않으면 밸런싱이 상당히 힘들거 같은데
근데 ㅅㅂ 열분해에도 생산모듈 박힌다고? 이건 몰랐네
여전히 석유가스가 존나많이쓰여서 밸런싱이 어렵진않지
섞어쓰는건 플라스틱이랑 황만드는공장같이 가스만 쓰는공정있는거아니면 별로인게 가스가 막히면 경유생산이 안되서 로켓연료같은 생산품이 막히더라고 - dc App
후반에 전기남으면 공기에서 직접뽑는 로켓연료도 크게 지으면 로켓연료 부담 덜할거임 로켓연료 소모량은 외행성자원 가공수준에 비례하니까 주괴단위로 옮길수록 더 절약되기도하고
ㄴ그단계가면 생산모듈이랑 신호기양산이 되니까 생산모듈박은 열분해쓰는 경유생산이 원유사용량대비 가스생산량이 많지않나해서 그런거지 - dc App
ㄱㅊ 후반가면 고급화공이 나오니 고급화공 몇개만 더 쓰면 되는 중유로 가자 중유 생산시간 지혼자 2초라 정유공장이줄어듬 개이득
은근 어렵더라 그냥 다 따로해서 남는거 태우고하는게 편할것같긴하데 너무 낭비일려나.. 근데 언밸랜스 되서 막히면 답답함
중유뽑다가 중유부족하면 석탄도 태워서 죄다 석유가스행
원유 소모량 대비 공간이 중유 많이 나오는게 효율적인데다 생산성 모듈 수치 높아질수록 이득보는 구조 - dc App