우탐모에서 심층채굴이라는 기능이 있는데 특수한 심층균열에 심층채굴기를 달면 그 행성의 1순위자원을 채굴함.(나우비스는 1순위자원없이 바로 심층파편 채굴)
채굴량은 그 행성의 반지름에 비례하는 편임. 반지름이 큰 행성은 더 많이 뽑고 작은행성은 덜 뽑고
참고로 자원마다 채굴되는 속도가 다름(이리다이트 같은 경우엔 다른 심층파편보다 더 느리게 채굴됨)
그런데 바로 사용하는건 안되고 심층파편을 분쇄기로 갈아서 각 자원을 뽑아낼수있음
[1순위자원]심층파편 > 돌+1순위자원+심층파편 > 철광석 + 구리광석 + 돌 + 석탄 + 원유 + 우라늄 + 파이로플럭스
시발 부산물꼬라지
아무튼 이 부산물 처리를 다 할수있다면 무한자원이라는 리턴을 얻는데 이게 채산성 연구를 받는다. 그래서 채산성업글이 많아질수록 심층채굴의 비중이 증가함
그리고 파편 처리과정에서 전부 생산성 모듈을 받기 때문에 모듈에 따라서 나오는 자원량도 상당하다
얼마나 나오는지 직접 확인해보자
대충 심층처리하는 공장들 모습
철광석 구리광석은 수요보다 많이 생산되는경우가 있어서 매립으로 바꾸는 것도 만듬
참고로 이거 크탐모 아니라서 매립을 처리할려면 직접 상자를 부수는방법말고는 없음
일단 나우비스 심층채굴단지를 1시간동안 얼마나 가동하는지 찍어봤다. 실제로는 다른 행성에도 하나씩 있어서 더 나온다.
위 표와 비교하면 이정도는 100퍼센트 심층채굴에서 다 충당하는수준이다.
최근 1시간동안 직접 채굴하는 철이 아예 없다는 소리
구리는 지금 과생산되어서 매립으로 바꿔먹는중이다. 더 볼필요도 없음
돌은 심층채굴로 충당하기에 많이많이많이 부족하다. 그래서 나우비스 자원을 엄청 깎아먹는중이었는데 그냥 더 확장하기싫어서 아스트로이드마이닝 깔음
석탄도 돌과 상황이 비슷하다. 얘는 심층채굴로도 많이 안나와서 더 많이 뽑는모습
우라늄의 경우에는 확인할려고 봤더니 갑자기 엄청 사용된 흔적이 있는데
잘생각해보니 우라늄탄창 4000개를 급하게 쓰느라 수요가 왕창 늘어난거였음
실제로는 우탐모기준 우라늄은 남는자원이라 자동원폭으로 소비시킬 필요가 있음
비타멜란지 행성에 가보면 심층채굴 거의 200k, 비타멜란지 933k 생산이다.
숫자 거의 맞춰보면 심층채굴에서 생산은 224k.
행성에 심층채굴 대충 배치했는데 대략 22.5%는 심층채굴로 충당하는 중이다.
행성에 심층채굴을 더 박으면 더 많이 충당가능할것으로 예상
녹주석행성
여긴 개발 많이 안해서 심층채굴 2개만 박았음
심층채굴기 2개만 박혔는데도 40%에 가까운 녹주석을 심층채굴로 충당하는 중
근데 녹주석은 소행성벨트 1에 고정으로 1순위자원으로 설정되어있으니 후반에는 우주선으로 끌고와도 될것같음
벌카나이트 행성
운좋게 벌카나이트행성이 물 있는 행성에서 나와서 초반에 편하게 개척했음
심층채굴로 나오는 벌카나이트가 전체 벌카나이트의 67%를 담당하는 중
이건 시간기복이 심해서 10시간 기준으로 체크했는데 10시간동안은 공정수정을 안했으니 얼추 맞을거임
이리다이트 행성
이리다이트는 채굴속도도 느린것에 맞게 심층채굴도 느리게 채굴됨
90%의 이리다이트가 심층채굴로 충당되는 중. 사실상 대부분이 무료자원으로 굴러가는 셈
참고로 이리다이트 심층파편을 분해할때 황산이 필요함
이리다이트 채굴할때 황산이 필요한것 때문인듯
홀미나이트는 행성 2개를 아예 거점으로 삼았는데 둘다 모든 심층균열에 채굴기를 박았음
그래서 행성이 작아도 모자람없이 채굴하는중
홀미나이트 심층채굴 100%
그냥 자원자체를 아예 안쓰는거였음 공짜자원 홀미나이트
크라이오나이트 행성
여기는 심층채굴기를 박을데가 잘 없어서 4개정도밖에 못박음
거의 대부분을 심층채굴로 처리하는모습
심층채굴 많이 못 박아도 일단 박아놓으면 좋은이유
원유 왕창 쓰길래 원유행성도 개척했는데
전체원유사용량대비 원유심층채굴의 비율을 보자
이건 심층채굴 사용량
약 27%정도 사용되는걸로 나온다.
물론 실제로는 일반심층파편에서 나오는 원유도 있기 때문에 그걸 포함하면 심층채굴로 32%의 원유를 충당하는 셈
참고로 심층채굴 박아놓은행성은 나오는 부산물자원으로 행성방어탄약을 만들어서 따로 자원채취없이 방어시스템 구동됨 개이득
아무튼 심층채굴도 인프라를 잘 짜면 공짜자원으로 알뜰살뜰하게 생활이 가능하다
심층채굴기를 일단 달아두기만 하면 20~30%의 자원은 거의 공짜자원을 얻는다고 봐도 될것같음 물론 심층채굴로 얻은 자원을 우선적으로 사용하고 창고가 꽉 찼을때 심층채굴쪽 자원은 좀 더 축적시키는 방법 등등을 섞으면 더 좋고
채산성 더 업하면 잘 사용해야겠다. 근데 비타 4k로 안모질람? 10k 뽑는데도 맨날 재료없다고 빨간불들어오는디
아아 분당 대부분 모듈에 빨려들어갈텐데 나는 공장 대부분을 모듈4까지만 써서 허덕이진않음
채산성은 꾸준히 올라가는거니 그렇다 치더라도 일단 인프라를 크게 짜놓으면 거의 끝까지 꾸준히 쓰는듯 채산성이 낮아도 채굴의 10~20프로만 커버쳐도 체감 크게 되는것같음
효율이라길래 몇개박았을때 몇퍼효율나오냐 같은거인줄 알았는데
사실 제목선정 잘못하긴했음 1개박으면 행성기준 1개 4개박으면 2배 9개박으면 3배
1배 생산량은 광물종류와 행성의 반지름에따라 결정
글내용이랑 상관없는 질문인데 크라이오나이트 행성보면 장거리도 쿠팡드론쓰는거같은데 효율 잘나옴? 난 가까운데서만 계속 소량으로 운송해서 철거했는데 무슨 회로를 쓴건가?
갈아서 옮김
쌩으로옮기면 답없더라
크탐모에서는 매립상자를 자동으로 처리할방법이 있어?? 그리고 본문이랑 상관없는내용인데 저 창고 아이콘 크게보이는거 무슨모드 깔아야돼?
매립은 노비스로 쏴야지 아이콘 크기는 설정에 있음 - dc App
크탐모는 크라분쇄기에 갈갈이 가능
아