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필요 모드: LTN, MiniLoader, 밥 인서터, (Merging Chests)
머징 체스트는 굳이 안 써도 되고, 알아서 조절해서 써도 될 듯.
실제 사용 시에는, 수량 비교 조합기 4개를 모두 설정해줘야 함. A, B로 설정해 두었는데 상차하고자 하는 아이템 두 개를 각각 대응시켜서 그걸로 바꿔서 설정해 주셈.
일단, 3개 이상은 안 되고 2개일 때는 잔여물 없이 깔끔하게 작동하는 다중상차 역을 만들어 봤음.
테스트는 간단하게만 해봐서 나중에 어떤 버그가 튀어나올지는 모르지만, 일단 내가 테스트해본 바로는 멀쩡.
다중상차를 돌리다 보니 가장 큰 문제가, LTN 역에 붙어 있는 노란색 "물류 기차 출력 신호" 더라고.
여기서 받아오는 정보를 바탕으로 투입기, 로더에 필터를 걸게 되는데
자꾸 저기서 다른 아이템을 몇 개씩 끼워 팔더라고(?)
이렇게 말임.
이건 구리+광재 다중 상차역인데, 분명 구리를 실어야 하는데 광재를 표시하고 있음... 그것도 8개...
도대체 저 정보가 뭔가 해서 구글링을 해보니, "적재 예정인 물품의 갯수" 라고 하더라고?
왜인지는 모르겠지만, 그냥 다중상차역을 구성해 버리면 저렇게 나머지 아이템이 몇 개씩 낑겨버림.
그리고 뒤에 있는 정보들은 열차의 정차 위치라고 하던가? 잘 모르겠음.
사실 다중 상하차 안 할거면 저기서 나오는 정보는 하등 쓸모없고...
우리가 필요로 하는 건 필터를 걸 때 필요한 아이템 뿐이니 저 두개를 어떻게 잘 비벼보면 어떨까 싶었음.
그래서, 일단 초록 전선을 통해 물류 기차 출력 신호를 따온 뒤에
수량 비교 조합기로 두 아이템의 갯수를 비교함.
그리고 여기서 더 작은 값을 출력시킬 거임.
위에서 보다시피, 구리 16k 광재 8개... 요딴 식으로 입력 값이 나오기 때문에
경험적으로 "내가 상차하고자 하는 아이템" 이 훨씬 더 큰 값을 가진다는 것을 알 수 있었음.
그러면 역으로, 그럼 그 작은 값을 없애버리자! 는 아이디어임.
이렇게 출력된 "더 작은 값"이, 산술 연산 조합기를 통해 -1이 곱해지고
그 값과 물류 기차 정류장 신호 값이 합쳐진 값(빨간 전선)을 뒤에 연결할 거임.
상자에 붙어있는 로더에는 "필터 설정" 으로 설정해서, 저 빨간 전선을 타고 오는 아이템만 상자에서 꺼내게 될 것임.
원래라면 구리 16k개, 광재 8개라서 필터가 두 개로 걸려버리는 치명적인 문제가 있었지만....
방금 위에서 광재 8개를 죽여버렸기 때문에 정상적으로 구리만 필터가 걸려서 들어가게 됨.
그리고, 선로 옆에 붙어있는 선별 묶음 투입기는 사실 바로 옆에 있는 기차로 실어주는 로더에서 물건을 주워서 다시 박스로 넣어주는 역할임.
이건 "제외 설정" 을 걸어둠. 그러면 "구리를 제외한 모든 아이템" 을 주워서 집어넣게 됨.
구리를 상차하고 있는 도중에는 작동을 멈추고, 상차가 끝나면 남아있는 아이템을 주워다가 다시 박스로 되돌려 줌.
그리고 정가운데에 초록 전선이 연결된 두 개의 투입기가 있는데,
이거는 로더 문제인 것 같은데 지금까지의 과정을 거쳐도 기차에 다른 아이템이 두어개 정도 실림.
그래서 그 아이템들을 다시 꺼내서 박스에 넣어주는 역할이고,
빨간 전선을 그대로 쓰면 회로가 꼬임.
이건 가장 위 사진에서의 아래 쪽 수량비교 조합기 두 개를 통해서 처리할 건데
입력은 기차역에 연결한 뒤 "기차 내용물 읽기"
이때도 역시 내가 요청한 물품의 양이 훨씬 많기 때문에
아까랑 똑같이 수량이 더 적은 물품만 필터링해서 초록전선으로 쏴주고,
차에서 꺼내는 투입기에는 필터 설정을 걸어서 잘못 실린 물건을 다시 빼서 상자로 넣어줌.
어차피 열차 도착하자마자 한 두어개 실리는 게 끝이라, 몇 개 빼내고 작동을 멈출 거임.
설명으로 써놓으니 겁나 복잡하긴 한데...
직접 가져가서 게임 안에서 써보는 것도 좋을 듯.
아, 참고로 LTN 집중화를 기본으로 짜놓은 청사진이라
실제로 사용할 때는 빨간 조합기 신호를 조금 수정해서 사용하면 됨.
저렇게 광재 같은건 껴들어가는건 원인이 보통 새로 할당되어서 오는 기차에 이미 광재가 들어있기 때문에(불순물) 그게 뜨는거일것 같은데 안그럼?
ㄴㄴ 그렇지는 않더라
그냥 x신호 충분히 크게 줘서 기차에 꽉채우지 않으면 안됨?
꽉채우고 싶음...ㅎ
기차 오면서 투입기가 들고 있던 템 넣고 그게 신호로 뜨는 버그? 같든데
아 이거네 ㅋㅋㅋㅋ 맞는듯
그냥 LTN에 X=1~2 신호 줘서 빈칸 남기면 해결됨 회로도 필요없고 옆에 투입기도 필요없어