연구 시스템 변화 - 4 종류의 새로운 사이언스 팩(밀리터리, 프로덕션, 하이-테크, 스페이스)
무한 연구 가능
기존의 외계 사이언스 팩은 삭제
핵 발전 가능
청사진 라이브러리 - 이제 다른 게임 할 때 마다 똑같은 청사진 만들 필요 없이 라이브러리에 다 저장 가능
맵 상호작용 기능
맵 오버레이 추가 - 물류 네트워크, 오염도, 전력 네트워크, 터렛 사거리 등 확인 가능
맵 뷰에서 기차역, 기차를 직접 선택 가능
맵 뷰에서 확대를 통해 월드 뷰로 전환 가능, 단 레이더 커버 지역이나 다른 플레이어가 있는 지역만 가능 - 이걸로 멀리 있는 지역의 상황을 가보지 않고 확인 가능
커스텀 맵 마커 사용 가능
유체 이송용 화물칸 추가
무한 반복 가능한 채굴 생산성 연구 추가
피펫(스포이드) 툴 추가. 아이템을 선택하면 그 아이템의 재료를 인벤토리에서 선택. 자원을 선택하면 그 자원을 캘 수 있는 가장 빠른 수단을 선택 - 아마 picker 모드랑 비슷한거라고 함 (https://mods.factorio.com/mods/Nexela/PickerExtended)
복사 붙여넣기가 하나 하나 클릭하는 대신 드래그로 가능
걸어가면서 전신주 설치하면 그 경로에 있는 모든 아이템에 전력이 공급되게 배치
/screenshot 기능 추가
조립 공장과 필터 투입기 간 복붙 기능 연동 - 조립 공장을 복사해서 필터 투입기에 붙여넣기 하면 그 투입기 필터가 해당 조립 공장의 재료로 설정됨.
로켓 자동 발사 기능 추가
32비트 시스템 지원 종료
그외에도 많다
ㄳㄳ
갓겜이 더 갓겜으로 진화한다
로켓 자동 발사기능은 머냐? 안에 인공위성 들어가면 자동으로 발사하는건가?
로켓 발사대에 보면 자동 발사 체크가 있는데 이걸 체크하면 로켓이랑 인공위성 만들어서 발사대에 넣으면 자동으로 발사되는거
원래는 발사 버튼 눌러야 발사됐잖아 근데 이제 로켓 발사로 사이언스 팩 얻으니까 자동화 기능 넣어준거