기차역에 회로 걸어서 기차가 싣고 갈 아이템이 충분히 쌓여있을 경우에만 역을 활성화되도록 해놨는데
역이 비활상화 되어 있으면 기차가 스케쥴표에서 다음 역으로 바로 출발해버리는데 이게 정상임???
예를들어
철판 상차 대기
철판 상차
철판 하차 대기
철판 하차
이런식으로 스케쥴이 되어 있는데
'철판 상차' 역이 꺼져 있으면
'철판 상차 대기' 역에서
바로
'철판 하차 대기' 역으로 가버리는데
이거 '상차' 역이 켜질 때 까지 '상차 대기' 역에서
기다리게 하는 방법 없음??
기차 역 활성화 비활성화가 아니라
기차 수 제한을 회로로 걸어야 하나?
그럼 죄다 뜯어 고쳐야 하는데
제발 다른 방법 있다고 말해줘
길 없는 더미 역 만드는 것도
새로운 역 만들 때 마다 일일히 손 가야 해서 너무 힘든데
대기역이 굳이 필요함? 그냥 철판상차, 철판하차역만 운영하면 안됨?
바닐라로는 그냥 상하차 역 2개로만 해서 하차역은 물품 갯수로 껐다 키고 기차는 상차역에 대기시키는게 편하지 않음?
역 활성화 비활성화가 아니라 수 제한을 걸어서 기차가 해당 이름의 역에 가지 못하게 만들면 그 역에 남는 공간이 생기기 전까지 이전 역에서 대기타던 걸로 기억함 아마
이거 아닐수도 옛날에 비슷한거 실험했던 적이 있었던거 같았는데 확인해 보니까 다른 거였네
이게 맞음
LTN…써야겠지? 대기역 쓸거면 한종류만 쓰던가 두종류 쓸거면 그냥없애고 신호로 대기하게해둬라 - dc App
대기역이 필요한 것?
ㅋㅋㅋ 결국 다시 다 갈아 엎어서 기차 수 제한 걸었습니다. 댓글들 감사합니다.