예전에 노배럴 모드 끼고 하다가 이번에 큰맘먹고 최대한 순정파이에 가깝게 할려고 뺐는데

유체역 꾸겨넣는중..


나중가면 그리드 한개에 템이 70 80종류씩도 들어가는데 일반템은 다중하차를 한다고 쳐도 유체는 어쩌냐.. 하는수없이 그리드 나누던가 해야하나






철 구리 납 강철 까지는 완성





아연 만들때 중유가 필요해서

당장 중유 얻을 수 있는 경로인 케로진 -> 셰일가스 -> 중유 시도해보는 모습

레토르트로 반짝반짝해서 이쁨





예는 왜 바닐라 정유공장 쓴대

근데 조금 시도해보다가 수율이 도저히 안맞는다는걸 깨닫고 포기함

석유테크 본격적으로 타면 녹은아연은 그때 만들기로 하고 지금은 그냥 아연광석 굽는걸로 





어떻게 굽나면 이렇게 구움

철, 구리를 제외하면 채광에 드는 유체가 엄청나게 많기 때문에 가공을 할 수 있으면 조금이라도 더 가공을 해서 채광유체소모 줄이는게 좋은듯..






남는 자갈, 돌은 몽땅 녹여서 염수 만들기

수산화나트륨이 많이 필요한데 당장은 염수에서 얻는수밖에 없다

소금 광맥이 잘 안보임

이거 곧 소금 대량으로 필요해질텐데 어쩌지?


정 뭐하면 적당한 돌패치 하나 잡아서 그냥 돌녹이는 전문 그리드를 만들던가 해야겠음...






주석도 만들어 줌






이쯤에서 파이 패치됨






넥셀릿 전신주 저~~뒤로 감

사실 넥셀릿 전신주만 뒤로간게 아니라 대형전신주도 뒤로 밀렸더라

ㅅㅂ





통속의 뇌

근데 이거 쓰는 제작법 안보이던데.... 아직 미완성인가?






그 외에 강철 레시피도 바뀌도 이거저거 많이 바뀜

철판 구워서 강철이 아니라 철광석+코크스로 바뀜







그리고 이번패치 하이라이트

고압로랑 타르처리장치 크기랑 유체구멍 다 바뀜

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


나야 공장이 아직 크지 않아서 그런데 진행 더 많이 한 사람들은 이거 진짜 개빡쳤을듯

와.. 이건 너무한거 아닌가 싶었음 진짜







유체 안쓰는 공정은 그나마 투입기가 파묻힌채로 정상 작동하고 있음

이렇게도 되는거 처음알았네 





그 외에도 자잘한 변화가 많은데

예를들면 분해증류탑을 쓰던 이 카본블랙 만들던 레시피가 개질기로 옮겨간 것

개질기 진짜 크다...

스파게티로 욱여넣어놔서 자리 없어 진짜 난감했음





패치로 인해 좋은 점은 이 통나무->목재 레시피 속도 4배 증가

근데 나중에 뒤늦게 알았는데 돌->자갈->모래 레시피 속도 3배 감소했더라...

ㅋㅋㅋㅋ...





동물 공정에서 우리 넣고 갇힌 xxx 나오던게 그냥 쌩 동물이 나오게 바뀜

그리고 랜덤으로 브라욱 0-4 우리 0-4 뭐 이렇게 나오던것도 고정수치로 바뀜

공장이 깨지긴 했지만 재료 하나 줄고 랜덤 없어졌다는 측면에서는 좋네


근데 아오그는 아오그 만들때 거름이 같이 나오던거에서 거름전용 아오그전용으로 레시피가 분리됐더라...

뭐가 달라졌는지 한참 못찾고 왜 거름 안나오지 이러고 있었음







중합체->코크스는 30개씩 나왔던 거 같은데 10개로 1/3토막남

원래 공장 전체의 코크스 공급을 이 레시피에 거의 의존하고 있었는데, 갑자기 코크스 없어서 큰일나는중 ㅋㅋㅋㅋ